Final Fantasy XII | |||
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Entwickler | ![]() | ||
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Publisher | Square Enix Koch Media (in Deutschland) | ||
Leitende Entwickler | Yasumi Matsuno, Hiroshi Minagawa | ||
Komponist | Hitoshi Sakimoto | ||
Veröffentlichung | ![]() ![]() ![]() International Zodiac Job System ![]() The Zodiac Age PlayStation 4: 11. Juli 2017 ![]() Windows: 2. Februar 2018 Switch, Xbox One: ![]() 30. April 2019 | ||
Plattform | PlayStation 2, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch | ||
Genre | Rollenspiel | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Sprache | Japanisch, Englisch mit u. a. deutschen Texten und Untertiteln | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Final Fantasy XII (japanisch ファイナルファンタジーXII, Fainaru Fantajī Tuerubu; kurz: FFXII oder FF12) ist ein Computer-Rollenspiel und der zwölfte Haupttitel der Final-Fantasy-Serie. Das Spiel wurde vom japanischen Unternehmen Square Enix exklusiv für die Spielkonsole PlayStation 2 (kurz: PS2) entwickelt und im März 2006 in Japan veröffentlicht. In Nordamerika kam der Titel im Oktober desselben Jahres auf den Markt; die Veröffentlichung in Europa erfolgte im Februar 2007, wobei in Deutschland das Medienunternehmen Koch Media für den Vertrieb zuständig war. Unter dem Titel Final Fantasy XII: The Zodiac Age wurde eine überarbeitete HD-Version im Juli 2017 für die PlayStation 4 und im Februar 2018 für Windows veröffentlicht; im April 2019 folgten Versionen für die Nintendo Switch und die Xbox One.
Das Spiel, dessen Entwicklung etwa fünf Jahre dauerte, führte einige Neuerungen in die Serie ein. So finden in diesem Teil Kämpfe nicht mehr in einem eigenen Kampfbildschirm und in Echtzeit statt; die Kamera, die eine dreidimensionale Ansicht des Spielgeschehens zeigt, ist in alle Richtungen drehbar.
Die Handlung findet in einer fiktiven Region namens Ivalice in einer nicht weiter genannten Fantasywelt statt. Sie schildert aus Sicht des Protagonisten, des Waisenjungen Vaan, die politischen und kriegerischen Verwicklungen, in die das kleine Königreich Dalmasca und dessen Thronerbin, Prinzessin Ashe, vor dem Hintergrund eines bereits lange Zeit andauernden Krieges zwischen zwei Großmächten geraten.
Final Fantasy XII wurde von der Kritik durchweg positiv aufgenommen, wobei vor allem die Grafik und die detaillierte Darstellung der Spielwelt gelobt wurden. Das Spiel erhielt einige Preise und Auszeichnungen, für weitere war es nominiert. Auch wirtschaftlich war es mit über fünf Millionen verkauften Exemplaren für Square Enix ein Erfolg. Mit dem Echtzeit-Strategiespiel Final Fantasy XII: Revenant Wings erschien ein direkter Nachfolger für die Handheld-Konsole Nintendo DS.
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