Fanfiction

Une fanfiction ou fan-fiction, abrégée en fanfic, aussi appelée ou fiction de fan[1] ou fanafiction, est un récit que certains fans écrivent pour prolonger, amender ou même totalement transformer un produit médiatique qu'ils affectionnent, qu'il s'agisse d'un roman, d'un manga, d'une série télévisée, d'un film, d'un jeu vidéo ou encore d'une célébrité[2],[3].

Une fanfiction reprend, en les développant différemment, les thèmes classiques du scénario d'origine, le « canon ». Elle peut continuer l'histoire (« suite »), en dévoiler l'origine (« préquelle ») ou encore « combler les béances du scénario »[4].

Écrire une fanfiction permet au lecteur ou au spectateur de mettre en scène ce qu'il aurait souhaité trouver dans l'œuvre d'origine.

Les fanfictions sont souvent centrées sur les personnages : elles explorent en profondeur leur psychologie, mettent en scène les relations qu'ils entretiennent entre eux, ajoutent ou approfondissent des romances, mettent en valeur des personnages secondaires, introduisent de nouveaux personnages dans la trame. Elles peuvent aussi s'approprier l'univers inventé par un (ou des) auteur(s) en le développant ou en l'utilisant pour y faire jouer uniquement des personnages inédits ou eux-mêmes (self insert).

La liberté de publication, l'anonymat possible[5], l'écriture à plusieurs ou disruptive[6] et l'absence de recherche de profit permettent de traiter de thèmes qui empêcheraient l'histoire de correspondre à un créneau commercial défini ou qui seraient impropres pour une œuvre destinée à un grand nombre ou à un jeune public. Ce mode de création, souvent au sein d'une communauté apprenante, est aussi considéré par de nombreux auteurs comme un moyen d'apprendre à écrire[7], de développer l'imaginaire individuel et collectif[8].

  1. Commission d’enrichissement de la langue française, « Fiction de fan », sur FranceTerme, ministère de la Culture
  2. (fr)Sébastien François, « Appropriations et transpositions amateurs des mass-médias sur Internet », (consulté le ).
  3. Entretien de David Christoffel avec Sébastien François dans Radio Thésards.
  4. Martial Martin, « Les fanfictions sur Internet », Médiamorphoses hors série, no 3,‎ , p. 186-189 (lire en ligne).
  5. M. Chawki, Anonymity in cyberspace: F inding the balance between privacy and security. International Journal of Technology Transfer and Commercialisation, 9 (3), 183, 2009.
  6. I. Peckham, If it ain’t broke, why fix it?: Disruptive and constructive computer - mediated response group practices. Computers and Composition, 13, 327-339, 1996.
  7. J. S. Brown et P. Duguid, Organizational learning and communities - of - practice: Toward a unified view of working, learning, and innovation. Organization Science, 2 (1), np
  8. R. W. Black, Online fan fiction, glob al identities, and imagination. Research in the Teaching of English, 43 (4), 397-425, 2009.

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