Extensible hypertext markup language

Contoh program XHTML

XHTML merupakan singkatan dari eXtensible HyperText Markup Language. XHTML merupakan bentuk reformulasi dari HTML menggunakan paradigma XML.[1]

XHTML adalah bahasa markup penerus dan pengembangan dari HTML yang memiliki kemampuan yang kurang lebih mirip HTML, tetapi dengan aturan sintaks yang lebih ketat. HTML merupakan aplikasi dari SGML (Standard Generalized Markup Language) yang sangat fleksibel, sedangkan XHTML adalah aplikasi dari XML, turunan SGML yang lebih terbatas.

Karena XHTML harus memiliki keteraturan-bentuk (mengikuti sintaks yang tepat), dokumen XHTML dapat diproses otomatis dengan menggunakan standar pemroses XML - tidak seperti HTML yang membutuhkan pemroses yang cukup sulit dan kompleks. XHTML dapat dianggap sebagai perpaduan antara HTML dan XML karena merupakan formulasi ulang HTML dalam bentuk XML. XHTML 1.0 telah menjadi rekomendasi W3C atau World Wide Web Consortium pada tanggal 26 Januari 2000.[2]

XHTML adalah sebuah kombinasi dari HTML dan XML (Extensible Markup Language) & merupakan bentuk penyempurnaan (dalam arti, lebih ketat dan bersih dibandingkan HTML).[3] Tujuan XHTML adalah menggantikan HTML.[3] XHTML adalah bentuk HTML yang didefinisikan sebagai aplikasi XML yang berarti XHTML berisi semua elemen dalam HTML 4.01 dikombinasikan dengan sintaks XML.[3]

XHTML adalah bahasa markup sebagaimana HTML, tetapi dengan gaya bahasa lebih baik.[4] XHTML merupakan versi HTML yang memenuhi persyaratan XML dan merupakan sebuah dokumen HTML,[5]dan XHTML menjadi standar internasional dengan spesifikasi yang ditetapkan oleh W3C (World Wide Web Consortium).[3]

  1. ^ Zainal Arifin & Smitdev Community, 36 Menit Belajar Komputer: Php Dan Mysql, halaman 5-6. Elex Media Komputindo.
  2. ^ Doug Lowe,Jeff Cogswell,Ken Cox, ASP.NET 2.0 All-In-One Desk Reference For Dummies, halaman 178. Wiley Publishing, Inc.
  3. ^ a b c d Andi Sunyoto, M. Kom (Amikom Yogyakarta), Ajax Membangun Web dengan Teknologi Asynchronouse JavaScript&XML, halaman 7, 8 & 163. ANDI.
  4. ^ Yuhefizar, 10 Jam Menguasai Internet, Teknologi, & Aplikasinya + CD, halaman 165. Elex Media Komputindo.
  5. ^ Ali Zaki & Smitdev Community, SPP AJAX untuk PEMULA, halaman 19. Elex Media Komputindo.

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search