Steam

Steam
Klien Steam pada Oktober 2019, menunjukkan halaman beranda
Tipevideo game distribution platform (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama12 September 2003 (2003-09-12)
Versi stabil
1.0.0.79 (8 Februari 2024) Edit nilai pada Wikidata
Genre
LisensiPerangkat lunak berpemilik
Bahasa
Klasifikasi AlexaToko: 573 (April 2021)[1]
Komunitas: 393 (April 2021)[2]
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS (mul) Terjemahkan dan Windows Phone Edit nilai pada Wikidata
PlatformAndroid, Windows dan mirip Unix Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++, Java dan Objective-C Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatValve Corporation Edit nilai pada Wikidata
PengembangValve
PenerbitBursa Microsoft, Google Play, App Store dan Valve Corporation Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webstore.steampowered.com
SubredditSteam Edit nilai pada Wikidata
Facebook: Steam Twitter: Steam Edit nilai pada Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Steam adalah layanan distribusi digital permainan video oleh Valve. Ini diluncurkan sebagai klien perangkat lunak mandiri pada September 2003 sebagai cara bagi Valve untuk memberikan pembaruan otomatis untuk permainan mereka, dan diperluas untuk memasukkan permainan dari penerbit pihak ketiga. Steam juga telah berkembang menjadi etalase online berbasis web dan seluler digital. Steam menawarkan digital rights management (DRM), server pembuat pertandingan, streaming video, dan layanan jejaring sosial. Ini juga menyediakan pengguna dengan instalasi dan pembaruan permainan secara otomatis, dan fitur komunitas seperti daftar teman dan grup, penyimpanan awan, dan fungsi obrolan suara dan dalam permainan.

Perangkat lunak ini menyediakan application programming interface (API) yang tersedia secara bebas yang disebut Steamworks, yang dapat digunakan pengembang untuk mengintegrasikan banyak fungsi Steam ke dalam produk mereka, termasuk perjodohan, pencapaian dalam permainan, transaksi mikro, dan dukungan untuk konten yang dibuat pengguna melalui Steam Workshop. Meskipun awalnya dikembangkan untuk digunakan pada sistem operasi Microsoft Windows, versi untuk macOS dan Linux kemudian dirilis. Aplikasi seluler juga dirilis untuk iOS, Android, dan Windows Phone pada tahun 2010-an. Platform ini juga menawarkan sejumlah kecil pilihan konten lainnya, termasuk perangkat lunak desain, perangkat keras, soundtrack permainan, anime, dan film.

Platform Steam adalah platform distribusi digital terbesar untuk PC gaming, menampung sekitar 75% ruang pasar pada tahun 2013.[4] Pada 2017, pengguna yang membeli permainan melalui Steam berjumlah sekitar US$4,3 miliar, mewakili setidaknya 18% dari penjualan permainan PC global.[5] Layanan ini memiliki lebih dari 34.000 permainan pada tahun 2019, dengan lebih dari 95 juta pengguna aktif bulanan. Keberhasilan Steam telah menyebabkan pengembangan produk microconsole Steam Machine, yang meliputi sistem operasi SteamOS dan Steam Controller.

  1. ^ "steampowered.com Competitive Analysis, Marketing Mix and Traffic". Alexa Internet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-10-29. Diakses tanggal 8 April 2021. 
  2. ^ "steamcommunity.com Competitive Analysis, Marketing Mix and Traffic". Alexa Internet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-01-11. Diakses tanggal 8 April 2021. 
  3. ^ "Steam Translation Server - Welcome". translation.steampowered.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-02-17. Diakses tanggal 4 April 2021. 
  4. ^ Edwards, Cliff (4 November 2013). "Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony". Bloomberg (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 5 April 2021. 
  5. ^ Bailey, Dustin (22 Maret 2018). "With $4.3 billion in sales, 2017 was Steam's biggest year yet". PCGamesN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 4 April 2021. 

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search