Breakout (videogioco)

Breakout
videogioco
Versione di Breakout per Atari 2600
PiattaformaArcade, Atari 2600
Data di pubblicazione13 maggio 1976 (arcade)
GenereAzione
TemaAstratto
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari
PubblicazioneAtari
DesignNolan Bushnell
Modalità di giocoGiocatore singolo
SerieBreakout
Seguito daSuper Breakout

Breakout è un videogioco arcade realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976. È il primo videogioco basato sulla celebre meccanica di gioco in cui si controlla una racchetta orizzontale che si sposta lungo il fondo dello schermo e può fare rimbalzare verso l'alto una pallina che non risente della gravità, e con essa distruggere schiere di mattoni. In seguito è stato convertito per Atari 2600 (1978) e, nella sua variante Super Breakout, per molte altre piattaforme domestiche. Ha lanciato un popolare filone di innumerevoli cloni e varianti, noti appunto come cloni di Breakout.

Il gioco arcade venne realizzato tramite porte logiche e senza l'uso di microprocessori.

La versione Atari 2600 è stata fonte di ispirazione per un libro (Pilgrim in the Microworld, di David Sudnow, 1983)[1].


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