Breakout videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Atari 2600 |
Data di pubblicazione | 13 maggio 1976 (arcade) |
Genere | Azione |
Tema | Astratto |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Atari |
Pubblicazione | Atari |
Design | Nolan Bushnell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Serie | Breakout |
Seguito da | Super Breakout |
Breakout è un videogioco arcade realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976. È il primo videogioco basato sulla celebre meccanica di gioco in cui si controlla una racchetta orizzontale che si sposta lungo il fondo dello schermo e può fare rimbalzare verso l'alto una pallina che non risente della gravità, e con essa distruggere schiere di mattoni. In seguito è stato convertito per Atari 2600 (1978) e, nella sua variante Super Breakout, per molte altre piattaforme domestiche. Ha lanciato un popolare filone di innumerevoli cloni e varianti, noti appunto come cloni di Breakout.
Il gioco arcade venne realizzato tramite porte logiche e senza l'uso di microprocessori.
La versione Atari 2600 è stata fonte di ispirazione per un libro (Pilgrim in the Microworld, di David Sudnow, 1983)[1].
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