Crusader: No Regret videogioco | |
---|---|
Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | NA 10 settembre 1996 |
Genere | Azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Origin Systems |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Design | Tony Zurovec (Game designer) Dan Gardopée, Andrew Sega (Compositori) |
Periferiche di input | mouse, tastiera |
Motore grafico | motore di Ultima VIII potenziato |
Supporto | CD |
Requisiti di sistema | MS-DOS 5.0 o superiore, i486 DX4 75 MHz, 8 MB RAM, 65 MB di spazio libero sul disco rigido, scheda audio compatibile con Sound Blaster, scheda video SVGA compatibile con VESA |
Fascia di età | ESRB: T · USK: 16+ |
Serie | Crusader |
Preceduto da | Crusader: No Remorse |
Crusader: No Regret è un gioco d'azione sviluppato da Origin Systems e pubblicato da Electronic Arts nel 1996, seguito di Crusader: No Remorse del 1995.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search