Descent

Descent
videogioco
PiattaformaMS-DOS, PlayStation, Mac OS, Acorn Archimedes, PC-98
Data di pubblicazione17 marzo 1995
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoParallax Software
PubblicazioneInterplay
Periferiche di inputtastiera, joystick, mouse
SupportoFloppy disk, CD-Rom
Requisiti di sistemaPC: Intel 80386
EspansioniLevels of the World
Seguito daDescent II

Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato dalla Parallax Software e pubblicato dalla Interplay nel 1995 per MS-DOS. Successivamente uscì per Mac OS, PlayStation, Acorn Archimedes, PC-98.

Il gioco fu uno dei primi e più efficaci a espandere gli standard degli sparatutto 3D tipici di Doom, dando al giocatore piena libertà di movimento in ambienti tridimensionali, con piena rotazione nei tre assi, senza vincoli dovuti alla gravità[1]. Descent ha avuto due seguiti diretti e due spin-off: Descent 2 e Descent 3 e gli spin-off Freespace e Freespace 2. Un altro seguito chiamato Descent (inizialmente Descent: Underground) è ancora in sviluppo al 2019, sebbene sia stato disponibile in accesso anticipato nel 2015-2017.


© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search