Descent videogioco | |
---|---|
![]() | |
Piattaforma | MS-DOS, PlayStation, Mac OS, Acorn Archimedes, PC-98 |
Data di pubblicazione | 17 marzo 1995 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Parallax Software |
Pubblicazione | Interplay |
Periferiche di input | tastiera, joystick, mouse |
Supporto | Floppy disk, CD-Rom |
Requisiti di sistema | PC: Intel 80386 |
Espansioni | Levels of the World |
Seguito da | Descent II |
Descent è un videogioco di fantascienza del genere sparatutto in prima persona sviluppato dalla Parallax Software e pubblicato dalla Interplay nel 1995 per MS-DOS. Successivamente uscì per Mac OS, PlayStation, Acorn Archimedes, PC-98.
Il gioco fu uno dei primi e più efficaci a espandere gli standard degli sparatutto 3D tipici di Doom, dando al giocatore piena libertà di movimento in ambienti tridimensionali, con piena rotazione nei tre assi, senza vincoli dovuti alla gravità[1]. Descent ha avuto due seguiti diretti e due spin-off: Descent 2 e Descent 3 e gli spin-off Freespace e Freespace 2. Un altro seguito chiamato Descent (inizialmente Descent: Underground) è ancora in sviluppo al 2019, sebbene sia stato disponibile in accesso anticipato nel 2015-2017.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search