Far Cry 4

Far Cry 4
videogioco
Schermata della versione demo statunitense per PlayStation 4, all'avvio del gioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazione 18 novembre 2014
Zona PAL 20 novembre 2014
20 novembre 2014
GenereSparatutto in prima persona, stealth, avventura dinamica
OrigineCanada
SviluppoUbisoft Montreal, Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai
PubblicazioneUbisoft
DirezioneAlex Hutchinson, Patrik Méthé
ProduzioneCedric Decelle
ProgrammazioneCedric Decelle
Direzione artisticaJean-Alexis Doyon
SceneggiaturaMark Thompson, Li Kuo, Lucien Soulban
MusicheLucien Soulban
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse, DualShock 3, Sixaxis, gamepad, DualShock 4
Motore graficoDunia Engine 2
Motore fisicoHavok
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live, PlayStation Network, Epic Games Store
Fascia di etàESRBM · PEGI: 18
EspansioniDLC:La redenzione di Hurk, Hurk Deluxe Pack, Assalto, Escape from Durgesh Prison, Valley of Yetis
SerieFar Cry
Preceduto daFar Cry 3
Seguito daFar Cry Primal
Logo ufficiale

Far Cry 4 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows nel novembre 2014. È il successore del videogioco Far Cry 3 del 2012 e il quarto capitolo principale della serie Far Cry. Il gioco si svolge nel Kyrat, un immaginario paese himalayano. La storia principale segue Ajay Ghale, un giovane kyrati-americano, coinvolto in una guerra civile che coinvolge ľArmata Reale del Kyrat controllato dal tirannico re Pagan Min, e un movimento ribelle chiamato Sentiero ďOro. Il gameplay si concentra sul combattimento e sull'esplorazione; i giocatori combattono soldati nemici e pericolosi animali selvatici usando una vasta gamma di armi. Il gioco presenta molti elementi trovati in giochi di ruolo, come una trama ramificata e missioni secondarie. Il gioco include anche un editor di mappe e modalità multiplayer cooperativa e competitiva.

Annunciato a maggio 2014, lo sviluppo di Far Cry 4 è iniziato subito dopo l'uscita di Assassin's Creed III alla fine del 2012. Il team originariamente intendeva sviluppare un sequel diretto di Far Cry 3 che ne continuasse la storia, ma l'idea è stata successivamente scartata e il team ha deciso di sviluppare una nuova ambientazione e una nuova storia. Alcuni aspetti di Far Cry 4 sono stati ispirati dalla guerra civile nepalese e il costume dell'antagonista del gioco Pagan Min è stato ispirato dai film giapponesi Ichi the Killer e Brother. Il multiplayer competitivo del gioco è stato creato da Red Storm Entertainment mentre i segmenti Shangri-La della campagna sono stati gestiti da Ubisoft Toronto.

Far Cry 4 è stato accolto con un'accoglienza critica per lo più positiva al momento dell'uscita. I critici hanno elogiato il design del mondo aperto, la grafica, la colonna sonora e i personaggi, nonché le nuove aggiunte al gameplay e la ricchezza di contenuti. Tuttavia, ad alcuni critici non è piaciuta la storia e hanno trovato il gioco troppo simile al suo predecessore. Il gioco è stato un successo commerciale, vendendo sette milioni di copie entro la fine del 2014 ed è stato il più grande lancio nella storia della serie. Successivamente sono state pubblicate diverse versioni di contenuti scaricabili. Un successore, Far Cry 5, è uscito a marzo 2018.


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