Far Cry Primal

Far Cry Primal
videogioco
Un'immagine del videogioco
PiattaformaPlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 4, Xbox One:
Mondo/non specificato 23 febbraio 2016
Giappone 7 aprile 2016

Windows:
Mondo/non specificato 1º marzo 2016

GenereAvventura dinamica, stealth, sparatutto in prima persona
TemaPreistoria
OrigineCanada, Francia
SviluppoUbisoft Montreal
PubblicazioneUbisoft
DirezioneJean-Christophe Guyot, Thomas Simon
ProduzioneVincent Pontbriand
ProgrammazioneDavid Robillard, Jean-Philippe Harvey
Direzione artisticaMickael Labat
SceneggiaturaJean-Sébastien Decant, Ian Ryan, Kevin Shortt
MusicheJason Graves
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 4, gamepad, mouse, tastiera
Motore graficoDunia Engine 2
Motore fisicoHavok
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Steam
Fascia di etàCEROZ · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 16
EspansioniPacchetto Wenja
SerieFar Cry
Preceduto daFar Cry 4
Seguito daFar Cry 5
Specifiche arcade
Risoluzione1440x1080p (Xbox One)

1080p (PlayStation 4)

Far Cry Primal è un videogioco d'azione-avventura sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft. Rappresenta il secondo spin off della serie Far Cry dopo Far Cry 3: Blood Dragon. Il gioco è uscito per PlayStation 4 e Xbox One il 23 febbraio 2016 mentre per PC il 1º marzo dello stesso anno. Il gioco è ambientato nell'età della pietra e ruota attorno alla storia di Takkar, in principio un semplice cacciatore, successivamente il capo della tribù Wenja.


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