Half-Life (serie)

Logo della serie, un lambda arancione

Half-Life è una serie di videogiochi di genere sparatutto in prima persona creata da Valve Corporation.

Il primo titolo, chiamato semplicemente Half-Life, è stato pubblicato nel 1998 e ha successivamente ricevuto tre espansioni (Opposing Force, Blue Shift e Decay). L'uscita del sequel Half-Life 2 nel 2004 è stata poi seguita da una pianificata trilogia di giochi, di cui sono usciti Half-Life 2: Episode One nel 2006 e Half-Life 2: Episode Two nel 2007. L'uscita di Episode Three, inizialmente annunciata e poi posticipata, è stata oggetto di sempre meno discussioni da parte dell'azienda sviluppatrice Valve, fino a diventare uno dei casi più prominenti di vaporware nel mercato dei videogiochi.[1][2] Dopo 13 anni dall'uscita di Episode Two, nel 2020 è stato distribuito Half-Life: Alyx, un prequel di Half-Life 2.[2]

Le vicende narrate ruotano attorno a Gordon Freeman, scienziato del centro di ricerca Black Mesa, che dopo un incidente occorso durante un esperimento si ritrova a dover sopravvivere ad una invasione di mostri proveniente da un'altra dimensione, e successivamente a lottare contro una razza aliena (i Combine) che ha approfittato dell'incidente per conquistare la Terra.

La serie di Half-Life è stata acclamata da pubblico e critica, ed è ritenuta una pietra miliare del mondo videoludico a causa dell'impatto culturale e l'influenza su molti videogiochi usciti successivamente.[3] Al franchise è in particolare attribuita un'innovazione delle meccaniche del genere sparatutto e una rivoluzione del modo di narrare nei videogiochi.[4][5]

  1. ^ (EN) Kyle Orland, It’s been over a decade since Valve first promised Half-Life 2: Episode 3, su Ars Technica, 26 maggio 2016. URL consultato il 22 novembre 2021.
  2. ^ a b (EN) Andy Chalk, Half-Life 3 unconfirmed: every rumor, hoax, and leak in one place, su PC Gamer, 23 marzo 2020. URL consultato il 22 novembre 2021.
  3. ^ Half-Life: ripercorriamo la nascita dell'FPS Valve, su Everyeye.it. URL consultato il 21 novembre 2021.
  4. ^ (EN) Matthew Byrd, Half-Life: The Forgotten Innovations of the PC Shooter, su Den of Geek, 12 febbraio 2020. URL consultato il 22 novembre 2021.
  5. ^ (EN) Keith Stuart, Half-Life at 20: why it is the most important shooter ever made, su The Guardian, 21 novembre 2018. URL consultato il 22 novembre 2021.

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