Librogame

Una collezione di librogame

Un librogame[1], o anche libro-gioco[2], è un'opera narrativa che invece di essere letta linearmente dall'inizio alla fine, offre al lettore la possibilità di partecipare attivamente alla storia, decidendo tra alcune possibili alternative, mediante l'uso di paragrafi o pagine numerate. Lettori diversi (o la stessa persona in occasione di una rilettura) potranno compiere scelte diverse e ciò condizionerà lo svolgimento e la fine della trama[3][4] intervenendo così nella profondità degli eventi. In alcuni libri-gioco è presente anche l'elemento aleatorio, con alcuni nodi della trama che possono essere risolti da un lancio di dadi. Il genere fu principalmente popolare negli anni 1980.

  1. ^ "Librogame" è un marchio commerciale di proprietà della casa editrice E. Elle di Trieste, che pubblicò numerose collane di librigioco, e per estensione questo termine in italiano indica generalmente questo tipo di narrativa (vedi "libro-game" sul dizionario Treccani).
  2. ^ Andrea Angiolino e Beniamino Sidoti, Libro-gioco, in Dizionario dei giochi, Bologna, Zanichelli, 2010, pp. 554-555, ISBN 978-88-08-19349-0.
  3. ^ Frequently Asked Questions on gamebooks.org, su gamebooks.org. URL consultato il 22 febbraio 2012 (archiviato dall'url originale il 15 marzo 2012).
  4. ^ 'What Is Fighting Fantasy?' on the official Fighting Fantasy website, su fightingfantasygamebooks.com (archiviato dall'url originale il 26 maggio 2009).

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