Multiplayer BattleTech: 3025 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Non pubblicato |
Genere | MMORPG |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Kesmai, ARIES Online Games |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Design | Nick Laiacona, Matt Shaw |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, joystick (opzionale) |
Motore grafico | K3D |
Supporto | Download |
Requisiti di sistema | Requisiti minimi: CPU Pentium II @266 MHz, 64 MB RAM, 30 MB di spazio su disco, DirectX 8.0, scheda video con 16 MB di RAM. Sistemi operativi supportati: Windows 98, Windows Me, Windows 2000[1] |
Serie | Multiplayer BattleTech |
Preceduto da | Multiplayer BattleTech: Solaris |
Multiplayer BattleTech: 3025 era un progetto di videogioco MMORPG in prima persona, per PC, in preparazione presso Kesmai (sviluppatore ed editore d'applicazioni videoludiche), ideato per impiegare il servizio di gioco online del provider GameStorm[2].
Il titolo era stato commercializzato esclusivamente in versione beta e definitivamente abbandonato prima della pubblicazione, il 7 dicembre del 2001, quando l'editore Electronic Arts ne spense i server che lo ospitavano[3][4] (chiudendo anche gli studi di Kesmai,[5] che aveva precedentemente acquisito).
Il gioco aveva per tema l'universo immaginario BattleTech (ed era ispirato all'omonimo gioco da tavolo[6], pubblicato dall'editore FASA) e aveva come fulcro il pilotaggio di macchine da guerra robotizzate, chiamate BattleMech.
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