POV-Ray software | |
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Genere | Ray tracing |
Sviluppatore | The POV-Team |
Data prima versione | luglio 1991 |
Ultima versione |
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Ultima beta | 3.7 Release Candidate 7 (23 febbraio 2013) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C++ |
Licenza | Licenza POV-Ray (licenza libera) |
Sito web | www.povray.org |
Persistence of Vision Raytracer o POV-Ray è un software libero di ray tracing disponibile per una gran varietà di piattaforme. Era originariamente basato su DKBTrace, un programma sviluppato da David Kirk Buck and Aaron A. Collins. È stato anche influenzato pesantemente dal programma di ray tracing Polyray con il beneplacito del suo autore, Alexander Enzmann.
Nelle versioni più recenti il motore di rendering è stato aggiornato profondamente per consentire il calcolo della illuminazione globale, delle caustiche, e di elementi particellari per generare nubi, fuoco, vapore. Fa ora uso del multithreading, quindi si avvantaggia della presenza sul computer di processori multicore o più processori.
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