Yoko Taro

Yoko Taro nel 2018, con indosso la sua iconica maschera

Yoko Taro (横尾 太郎 Yokō Tarō; Nagoya, 6 giugno 1970) è un autore di videogiochi e sceneggiatore giapponese, noto per aver scritto e diretto la serie di videogiochi action RPG di Drakengard e i suoi due spin-off Nier e Nier: Automata.

Yoko, nato a Nagoya, studiò alla Kobe Design University negli anni 1990. Sebbene inizialmente non avesse intenzione di intraprendere una carriera nei videogiochi, dopo aver lavorato per Namco e Sony, entrò in Cavia e diventò il direttore e lo sceneggiatore (scenario writer) del primo gioco di Drakengard. Da allora ha lavorato ampiamente su ogni gioco della serie (eccetto Drakengard 2), e su titoli per cellulari, dopo esser diventato freelancer in seguito alla fusione di Cavia all'interno di AQ Interactive.

La critica ha evidenziato il suo stile di scrittura e di game design non convenzionale. Uno degli aspetti principali del suo lavoro è l'esplorare le sfaccettature più oscure delle persone, ad esempio cosa le spinge a uccidersi a vicenda. La sua tecnica di scrittura, chiamata backwards scriptwriting ("sceneggiatura al contrario"), consiste nel delineare per prima cosa il finale della storia e da esso costruire la narrazione al contrario.

Nelle occasioni in cui è presente pubblico e stampa, il suo volto è quasi sempre coperto da una bizzarra maschera sorridente direttamente presa da Nier, come si vede in foto. La maschera rappresenta il volto "finale" di Emil.[1]

  1. ^ Chi è Yoko Taro, oltre la maschera: la carriera prima di Automata, su spacenerd.it, 6 marzo 2021. URL consultato il 10 marzo 2021.

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