Sudoku

Sudoku

Sudoku (Japonca数独, romanizesūdoku, (Sayı Yerleştirme olarak da bilinir)[1] mantık tabanlı,[2][3] kombinasyonel[4] sayı yerleştirme bulmacasıdır. Klasik Sudoku, 9×9 boyutlarında bir diyagramda (kutu, blok veya bölge olarak da adlandırılabilen) çözülen ve her satır, her sütun ve her 3×3'lük karede 1'den 9'a kadar rakamların birer kez yer almasını gerektiren sayı tabanlı bir zekâ oyunudur. Bulmaca hazırlayıcısı tek çözümü olması için iyi tasarlanmış belirli sayıları önceden kutucuklara yerleştirir.

Fransız gazeteleri 19. yüzyılda Sudoku bulmacalarının çeşitlerini yayınladı ve o zamandan sonra 1979'dan itibaren bulmaca kitaplarında Sayı Yerleştirmece olarak yerini aldı.[5] Modern Sudokunun geniş çapta yayılması ise 1986 yılınca Japon bulmaca firması Nikoli'nin Sudoku yani "tekil sayı" adı altında yayınlamasıyla başladı.[6] İlk olarak Amerikan gazetelerinde, sonrasında 2004'te The Times (Londra)'da yayınlandı. Wayne Gould'un bilgisayar programlaması sayesinde ise hızlı ve benzersiz bulmacalar ortaya çıkmış oldu.

  1. ^ Grossman, Lev (11 Mart 2013). "The Answer Men". Time. New York. 1 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2013. (kayıt gerekli)
  2. ^ Arnoldy, Ben. "Sudoku Strategies". The Christian Science Monitor. 
  3. ^ Schaschek, Sarah (22 Mart 2006). "Sudoku champ's surprise victory". The Prague Post. 13 Ağustos 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2009. 
  4. ^ Lawler, E. L. (1985). The Traveling Salesman Problem: A Guided Tour of Combinatorial Optimization. West Sussex: John Wiley & Sons. ISBN 0-471-90413-9. 
  5. ^ Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi; Smith isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz: Kaynak gösterme)
  6. ^ Hayes, Brian (2006). "Unwed Numbers". American Scientist. 94 (1): 12-15. doi:10.1511/2006.57.3475. 

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search