Darkmere: The Nightmare's Begun | |
Fejlesztő | Zero Hour Software[1] |
Kiadó | Core Design[1] |
Producer | Jeremy Heath-Smith |
Tervező | Mark K. Jones |
Programozó | Paul A. Hodgson Andrew J. Buchanan Stewart Gilray |
Művész | Mark K. Jones Richard Fox |
Zeneszerző | Martin Iveson |
Platformok | Amiga |
Kiadási dátum | 1994[1] |
Műfaj | Akció-kalandjáték[1] |
Játékmódok | egyjátékos mód[1] |
Adathordozó | floppy lemez |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | OCS/ECS chipset[1] |
A Darkmere: The Nightmare's Begun (röviden csak Darkmere) egy 1994-es fantasy környezetben játszódó, RPG elemeket is magában foglaló akció-kalandjáték Amigára, melyet a Zero Hour fejlesztett és a Core Design adott ki angol, német, francia és olasz nyelven.[2] A tervezett Atari átirat végül sosem valósult meg.[3] A programot eredetileg az Arcane Developments kezdte el készíteni és az eredeti céldátum 1992 Karácsonya volt,[4] de a tervek túl nagyratörőnek bizonyultak a hardverhez és a csapathoz mérten és a folyamatos csúszások miatt a Core Design házon belülre szervezte a munkát és "gyakorlatilag a semmiből újraírták". Ezzel együtt a kiadó szerint az eredeti tervek mintegy 90%-a visszaköszön az elkészült játékban.[5] A Core Design elkészítette a Darkmere folytatását Dragonstone néven[3] Amigára és CD32-re, de ez fogadtatását tekintve nem tudott az első rész nyomába érni.
<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z) lemon
nevű lábjegyzeteknek
<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z) theone50
nevű lábjegyzeteknek
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search