Eastshade | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Eastshade Studios |
Издатель | Eastshade Studios |
Часть серии | Eastshade |
Даты выпуска |
|
Жанры | квест, головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Даниэль Вайнбаум |
Композитор | Феникс Глендиннинг |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, Windows , macOS, Xbox One |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Eastshade (с англ. — «Истшейд») — инди-игра, приключенческая головоломка, разработанная независимой американской студией Eastshade Studios и выпущенная 13 февраля 2019 года для персональных компьютеров и 21 октября для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Игрок управляет безымянным героем, который попадет на остров Истшейд, населённый разумными животными. Его цель заключается в том, чтобы запечатлеть на своих картинах лучшие виды острова, однако до них непросто добраться. Герой должен общаться с местными жителями, перебиваться заработками и исследовать разные уголки острова.
Сама команда разработчиков состоит из бывших художественных дизайнеров игр класса ААА, поэтому в игре делался особый акцент на окружающее пространство и проработку локаций вымышленного острова. Команда желала создать игру, исключающую какие либо элементы насилия, однако которая по прежнему могла привлекать игрока своими квестами и способствовала погружению в вымышленный мир. Так, создатели вдохновлялись играми серии The Elder Scrolls. Композитором музыкального сопровождение выступил Феникс Глендиннинг, которые записывал мелодии с использованием музыкальных инструментов.
Оценки Eastshade можно охарактеризовать в целом, как положительные. Средняя оценка по версии агрегатора Metacritic варьируется от 78 до 80 баллов из 100 возможных в зависимости от платформы[2][3]. Критики в целом указали на то, что Eastshade удаётся в полной мере погружать игрока в свой мир, с красивыми пейзажами и самобытной культурой и предоставляя множество квестов. Однако часть критиков указывали на сырость игрового процесса и наличие внутриигровых ошибок.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search