GoldSrc (udtales "Gold Source") er en spilmotor udviklet af Valve Corporation. Den blev først demonstreret i first-person shooter-spillet Half-Life fra 1998. Dele af GoldSrc er baseret på en stærkt modificeret udgave af Id Softwares Quake-motor. Efter udgivelsen af Half-Life kom GoldSrc til at være basis for andre titler, der blev udviklet af eller efter aftale med Valve, herunder udvidelsen til Half-Life med titlen Day of Defeat samt flere spil i Counter-Strike-serien.
GoldSrc blev efterfulgt af Source-motoren med udgivelserne af Counter-Strike: Source og Half-Life 2 i 2004. Valve er dog fortsat med at supportere GoldSrc med lejlighedsvise opdateringer.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search