IceFrog

IceFrog (укр. Крижана жаба; справжнє ім'я — англ. Abdul Ismail) — ігровий дизайнер, відомий найдовшою підтримкою і розробкою модифікації Defense of the Ancients для Warcraft III. В даний момент він працює у Valve Corporation як головний геймдизайнер Dota 2 — повноцінної гри, заснованої на DotA[1]. IceFrog узяв участь в роботі над DotA у 2005 році, ставши основним розробником гри замість Стіва «Guinsoo» Фіка[2]. З початку розробки IceFrog додав велику кількість доповнень, включаючи нових героїв, зміни в ландшафті та ґеймплеї. Випуск нових версій супроводжувався списком змін, які публікувалися на офіційному сайті[3].

  1. Biessener, Adam (13 октября 2010). Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англійською) . Game Informer. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 20 січня 2013. [Архівовано 2012-08-19 у Wayback Machine.]
  2. Dean, Paul (16 серпня 2011). The Story of DOTA. Eurogamer. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 20 січня 2013. [Архівовано 2012-10-10 у Wayback Machine.]
  3. IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архів оригіналу за 30 серпня 2007. Процитовано 20 січня 2013. [Архівовано 2007-08-30 у Wayback Machine.]

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search