IceFrog (укр. Крижана жаба; справжнє ім'я — англ. Abdul Ismail) — ігровий дизайнер, відомий найдовшою підтримкою і розробкою модифікації Defense of the Ancients для Warcraft III. В даний момент він працює у Valve Corporation як головний геймдизайнер Dota 2 — повноцінної гри, заснованої на DotA[1]. IceFrog узяв участь в роботі над DotA у 2005 році, ставши основним розробником гри замість Стіва «Guinsoo» Фіка[2]. З початку розробки IceFrog додав велику кількість доповнень, включаючи нових героїв, зміни в ландшафті та ґеймплеї. Випуск нових версій супроводжувався списком змін, які публікувалися на офіційному сайті[3].
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search