Nihilumbra | ||
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Información general | ||
Desarrollador | BeautiFun Games | |
Distribuidor | Steam, Humble Store, Nintendo eShop, Google Play, App Store y PlayStation Store | |
Diseñador | Kevin Sardà | |
Programador | Aniol Alcaraz, Pol Urós, Marcos Sueiro | |
Artista | Freya Horn, Lourdes Nicolich | |
Compositor | Álvaro Lafuente | |
Datos del juego | ||
Género | Lógica, Plataformas | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, japonés, coreano, polaco, chino simplificado y catalán | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | iOS,[1] Microsoft Windows,[2] Mac OS,[2] Linux,[2] Wii U, PS Vita, Android | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 27 de junio de 2012 (iOS) | |
Enlaces | ||
Nihilumbra es un videojuego de lógica y plataformas de la empresa desarrolladora de videojuegos española BeautiFun Games.[1] El juego fue lanzado por primera vez para iOS en junio de 2012, y se ha traducido a siete idiomas.
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