Rimrunner

Rimrunner
videogioco
PiattaformaCommodore 64
Data di pubblicazione1988
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineRegno Unito
SviluppoBinary Vision
PubblicazionePalace Software
DesignSteve Brown
MusicheRichard Joseph
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick
SupportoCassetta, dischetto

Rimrunner è un videogioco di tipo sparatutto fantascientifico, pubblicato nel 1988 per Commodore 64 da Palace Software. Erano previste anche versioni per Amstrad CPC, ZX Spectrum e Atari ST[1], ma non si ha evidenza dell'effettiva pubblicazione. Caratterizzato dal controllo di un alieno che utilizza una specie di lucertolona bipede come cavalcatura, venne molto apprezzato dalla critica dal punto di vista grafico e sonoro (musiche di Richard Joseph), ma a volte criticato per la poca giocabilità e monotonia.

  1. ^ (EN) Rim runs late (JPG), in Computer and Video Games, n. 77, Peterborough, EMAP, marzo 1988, p. 9, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).

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