S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.
Ilustracja
Logo serii używane od Serca Czarnobyla
Producenci

GSC Game World

Wydawcy

GSC Game World, THQ[1], Deep Silver[2]

Dystrybutorzy

PL: CD Projekt, Cenega[3], Plaion Polska[4]

Kompozytor

Władimir Friej[5], Jarosław Odryn[6]

Pierwsza gra serii

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (2007)

Ostatnia gra serii

S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla (2024)

Platformy

Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

S.T.A.L.K.E.R.[a] – seria gier komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami gier fabularnych stworzona przez studio GSC Game World i wydana na systemy Microsoft Windows. Pierwsza gra serii – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla z 2007 roku – do września 2008 roku sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy[9]. Polskimi dystrybutorami serii są CD Projekt (dwie pierwsze części) oraz Cenega Poland (Zew Prypeci)[10]. Seria została zainspirowana książką Piknik na skraju drogi napisaną przez Arkadija i Borysa Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku. Na podstawie gier wydano także kilkadziesiąt powieści.

Akcja serii rozgrywa się w latach 2011–2012 na fikcyjnym obszarze wokół Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej zwanym Zoną. Po 1986 na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły ludzi zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).

20 listopada 2024 wydano kolejną część serii, zatytułowaną S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla.

Do 31 maja 2014 roku tryb gry wieloosobowej opierał się na serwerach usługi GameSpy Arcade, a w związku z ich zamknięciem twórcy gry uruchomili własne serwery[11].

  1. a b Daemon Hatfield: S.T.A.L.K.E.R. Meaning Revealed. [w:] IGN [on-line]. 2007-03-12. [dostęp 2024-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-05-28)]. (ang.).
  2. Krystian Smoszna: Deep Silver światowym wydawcą gry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. [w:] Gry-Online [on-line]. Webedia, 2008-02-01. [dostęp 2024-10-26]. (pol.).
  3. Tymon „Hut” Smektała: S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci w katalogu wydawniczym Cenegi!. [w:] CD-Action [on-line]. 2009-10-14. [dostęp 2024-10-26]. (pol.).
  4. Filip Chruszcz: „Stalker 2: Edycja limitowana” w świetnej cenie już dostępna w sprzedaży. [w:] CD-Action [on-line]. Gaming Tech Esports Media SA, 2023-12-21. [dostęp 2024-10-25]. (pol.).
  5. Vladimir Frey. [w:] IMDb [on-line]. Amazon. [dostęp 2024-10-26]. (ang.).
  6. Dienis Ponomarienko: Авторы «S.T.A.L.K.E.R. 2» приготовили приятный сюрприз для поклонников игры. [w:] Главред [on-line]. 2021-02-04. [dostęp 2024-10-25]. (ros.).
  7. Characters/Персонажи. [w:] S.T.A.L.K.E.R. [on-line]. GSC Game World. [dostęp 2024-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-25)]. (ang. • ros.).
  8. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl. GSC Game World Global Ltd. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-08-13)]. (ang. • ukr. • pol.).
  9. Błąd w przypisach: Błąd w składni elementu <ref>. Brak tekstu w przypisie o nazwie 2mln
    BŁĄD PRZYPISÓW
  10. Błąd w przypisach: Błąd w składni elementu <ref>. Brak tekstu w przypisie o nazwie c
    BŁĄD PRZYPISÓW
  11. Nathan Grayson: All STALKER Games Saved From GameSpy Server Meltdown. Rock, Paper, Shotgun, 2014-06-02. [dostęp 2014-06-02]. (ang.).


Błąd w przypisach: Istnieje znacznik <ref> dla grupy o nazwie „uwaga”, ale nie odnaleziono odpowiedniego znacznika <references group="uwaga"/>
BŁĄD PRZYPISÓW

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search