Tunic

Tunic, est un jeu d'action-aventure développé par Isometricorp Games et publié par Finji.

Tunic introduit le joueur dans un monde fantastique inerte, dans lequel le joueur contrôle un renard anthropomorphique dans un voyage menant à la libération d'un esprit renard piégé dans un cristal. Le joueur découvre les contrôles, coutumes et règles du jeu et de ce monde en explorant et récupérant des pages d'un livret rempli d'indices, d'images et dessins, de notes et de secrets. L'histoire du jeu est énigmatique car la plupart du texte du livret est écrit dans une écriture construite que le joueur n'est pas obligé, ni attendu de comprendre.

Le développement du jeu, réalisé par Andrew Shouldice, a commencé en 2015 et a duré plus de sept ans, en s'inspirant de jeux NES comme The Legend of Zelda (1986). Andrew Shouldice fut rejoint pendant le développement par les compositeurs Terence Lee et Janice Kwan, l'ingénieur son Kevin Regamey, le développeur Eric Billingsley et le producteur Felix Kramer. L'éditeur Finji a rejoint le projet en 2017 et a annoncé Tunic à l'E3 2017

Tunic est sorti le 16 mars 2022 sur Windows, Mac OS X, Xbox One et Xbox Series X/S, puis le 27 septembre 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Il a reçu un accueil critique très favorable pour son design, esthétique et gameplay, tout en étant critiqué sur les pics de difficulté pouvant bloquer les joueurs sur certains passages. Tunic a reçu plusieurs prix, dans la catégories de jeux indépendants lors de la 26eme édition des D.I.C.E Awards et par l'Académie britannique des arts du cinéma et de la télévision.

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