Wasteland

Wasteland
ジャンル コンピュータRPG
対応機種 コモドール64Apple IIDOSMacintoshMicrosoft WindowsOS XGNU/Linux
開発元 Interplay Productions
発売元 Electronic Arts
販売元 inXile Entertainment
プロデューサー デビッド・アルバート
ディレクター ブライアン・ファーゴ
デザイナー ケン・セント=アンドレ
ブライアン・ファーゴ
アラン・パブリッシュ
ミシェル・A・スタックポール
プログラマー アラン・パブリッシュ
美術 トッド・J・カマスタ
ブルース・シュリンクベールンド
チャールズ・H.H.・ウェイドマン三世
人数 1人用
メディア フロッピーディスクダウンロード販売
発売日 1988年[1]

Wasteland』(ウェイストランド)は、Interplay Productionsが開発し、コモドール64Apple IIDOS向けに初めて1988年にエレクトロニック・アーツから発売された終末ものコンピュータロールプレイングゲームである。地球が「Wasteland」という肩書に変わってしまった核戦争から数十年後の世界を舞台にしている。本作は、2013年に現在の著作権者であるinXile Entertainmentから、Microsoft WindowsOS XGNU/Linux向けに再発売された。

高い評価を得た『Wasteland』は、エレクトロニック・アーツの『Fountain of Dreams(英語版)』とInterplayの『Meantime(英語版)』という2つに分割された続編が続く予定であったが、制作中止になった。ただし、本作の設定やコンセプトは、Interplayの後年のゲームでありFallout シリーズとして成功し続いた『Fallout英語版』の土台となった。直接の続編である『Wasteland 2』は現在inXile Entertainmentにより製作中である。

  1. ^ Barton, Matt (2007年2月23日). “Part 2: The Golden Age (1985-1993)”. The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra. 2009年3月26日閲覧。

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