WebGL

WebGL
Description de l'image WebGL Logo.svg.

Informations
Développé par WebGL Working Group
Première version 3 mars 2011[1]
Dernière version 2.0 ()
Environnement Web multi-plates-formes
Type API
Documentation www.khronos.org/webglview_html.php?sq=BTS&lang=fr&q=Main_PageVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.khronos.org/webgl/

WebGL est une spécification d'interface de programmation de 3D dynamique pour les pages et applications HTML5 créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES au sein d'une page web, d'un livre numérique au format ePUB[2], d'un diaporama[3] ou bien d'une application basée sur le standard HTML5, en s'aidant du langage JavaScript, des données au format JSON et de l'accélération matérielle pour les calculs et le rendu 3D à l'aide des pilotes OpenGL ES du ou des processeurs graphiques du terminal informatique (Ordinateur, smartphone, tablette numériqueetc.). OpenGL ES a été choisi pour son large support au sein des architectures embarquées et mobiles.


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