WebGL | |
---|---|
![]() |
|
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | ohjelmointirajapinta |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
WebGL on ohjelmointirajapinta, jonka avulla JavaScriptistä voi käyttää 3D- ja 2D-grafiikan kiihdytystä verkkoselaimessa ilman erillisiä laajennuksia. WebGL muistuttaa läheisesti OpenGL ES 2.0 -standardia. Tuki on mukana useimmissa moderneissa verkkoselaimissa, mutta myös käyttäjän laitteiston on tuettava vastaavia ominaisuuksia niiden käyttämiseen.[1]
WebGL:ää ennen Mozilla Foundation teki kokeiluita HTML:n canvas
-elementin ja OpenGL:n kanssa.[2] Myöhemmin tästä tuli Khronos Groupin standardi, joka sai laajasti tukea.[3]
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search