Steam

Steam

Basisdaten

Entwickler Valve
Erscheinungsjahr Windows: 12. September 2003
macOS: 12. Mai 2010
Linux: 14. Februar 2013
Mobilgeräte: 26. Januar 2012
Aktuelle Version Steam-API: v021
Steam-Paket-Version: 1721173382
(17 Juli 2024)
Aktuelle Vorabversion Steam-API: v020
Steam-Paket-Version: 1722028579
(26. Juli 2024)
Betriebssystem Windows 10 und 11
macOS ab 10.15
Linux-x86
Programmier­sprache C++
Objective-C
Kategorie Vertriebsplattform
Lizenz Proprietär/Freeware
deutschsprachig ja
store.steampowered.com

Steam ist eine Internet-Vertriebsplattform für Computerspiele, Software, Filme, Serien und Computergeräte, die von Valve entwickelt und betrieben wird und eine der erfolgreichsten und führenden Gaming-Plattformen ist. Sie verzeichnete laut Herstellerangaben im Jahr 2019 über eine Milliarde aktive Benutzerkonten.[1] Täglich nutzten im Jahr 2018 etwa 47 Millionen Nutzer die Plattform.[2] Im März 2020 wurde ein Rekord von über 20 Millionen gleichzeitigen Nutzern aufgestellt, davon über 6 Millionen aktive Spieler.[3] Im Jahr 2023 erreichte Steam weltweit 33 Millionen gleichzeitige Spieler und mehr als 10 Millionen aktive Spieler. Die Plattform war 2023 eine der erfolgreichsten in der Videospielbranche und bot fast 30.000 Spiele an, was ihre Position als eine der führenden Videospiel-Plattformen bestätigte.[4]

Das System ermöglicht sowohl die Online-Verteilung, Wartung (Patchen) und Rechtemanagement (DRM) der Spiele als auch die Kommunikation der Spieler untereinander, die Bildung von Gemeinschaften und die Bereitstellung öffentlich einsehbarer Spieler-Profile. Es wurde am 12. September 2003 für Windows veröffentlicht. Valves Spiele, wie Half-Life oder Counter-Strike, werden seitdem ausschließlich über Steam aktualisiert. Für Spiele dieses Herstellers ist Steam zur Installation und nachfolgendem Betreiben Voraussetzung. Die vorangegangene Mehrspieler-Plattform World Opponent Network wurde im August 2004 abgeschaltet. Seit Oktober 2005 kann man über das System auch eine steigende Anzahl an Spielen anderer Anbieter erwerben.

Seit Oktober 2012 wird neben Spielen auch andere Software über Steam vertrieben.[5] Um gekaufte oder kostenlose Spiele oder Software der Plattform zu verwenden, ist der Steam-Client erforderlich, der als Freeware unter einer proprietären Lizenz von der offiziellen Seite heruntergeladen werden kann. Die Steam Community und der Steam-Shop können jedoch auch über einen herkömmlichen Browser benutzt werden.

Seit Mai 2010 unterstützt Steam auch macOS. Anfang März 2012 kam der Steam-Client als App für Android und iOS hinzu.[6] Diese Version enthält das mobile Versenden von Direktnachrichten sowie den Erhalt selbiger über Benachrichtigungen, das Kaufen von Software und Spielen, und den Zugriff auf die mobile Version der Steam Community.[7] Außerdem können Titel hiermit auch zur Wunschliste hinzugefügt werden und das Steam-Guthaben kann über manche Methoden erweitert werden. Zudem kann man seinen Steam-Account mit einer Zwei-Faktor-Authentisierung versehen, bei der beim Anmelden an einem Rechner der in der App generierte Zugangscode eingegeben werden muss. Im Februar 2013 wurde die offizielle Linux-Version freigegeben.

  1. Michael Miskulin: Meilenstein: Steam mit einer Milliarde Accounts. In: pcgameshardware.de vom 5. Mai 2019, abgerufen am 31. Dezember 2019.
  2. Wes Fenlon: Steam now has 90 million monthly users. In: PC Gamer. 14. Januar 2019, abgerufen am 18. Juli 2020 (amerikanisches Englisch).
  3. Sam Byford: Steam hit its all-time concurrent user peak over the weekend. 16. März 2020, abgerufen am 18. Juli 2020 (englisch).
  4. Steampowered.com - Visits weltweit 2023. Abgerufen am 6. Juni 2024.
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