Arkane Studios

Arkane Studios SASU
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal Société par actions simplifiée unipersonnelle
Fundación 1 de octubre de 1999
Fundador Raphaël Colantonio
Disolución 7 de mayo del 2024
Sede central Lyon, Francia
Director de estudio y director de operaciones Romuald Capron
Productos Arx Fatalis
Deathloop
Dishonored
Prey
Propietario Microsoft
Empleados 150 (2020)
Empresa matriz ZeniMax Media
Divisiones Arkane Studios Austin
Sitio web www.arkane-studios.com

Arkane Studios SASU fue una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999 por once personas, entre estas Raphaël Colantonio y seis desarrolladores. Arkane studios abrió una subsidiaria en Austin, Texas con cargos listos en julio de 2006.[1]

Tras un intento fallido de conseguir la licencia para crear una secuela de Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Arkane desarrolló y publicó en 2002 Arx Fatalis, su primer videojuego.[2]​ Las malas ventas del juego les dificultó encontrar un editor para crear un segundo título de la propiedad intelectual. Poco después Ubisoft les pidió que aplicaran la fórmula de Arx Fatalis a una de sus franquicias, que resultó en Dark Messiah of Might and Magic (2006). En la segunda mitad de la década de los 2000s el estudio se vio envuelto en múltiples desarrollos de videojuegos que se vieron cancelados, entre estos una expansión de Half-Life 2 titulada Ravenholm (2006), The Crossing (2007) y LMNO (2009), un videojuego que EA estaba desarrollando con Steven Spielberg. Por este motivo, Arkane paso a asumir durante años roles de asistencia para distintos estudios, donde colaboraron en la parte de multijugador de Call of Duty: World at War (2008) y en el diseño de arte de BioShock 2 (2009).

En 2010, y en medio de una crisis financiera en el estudio, Bethesda Softworks acudió a Arkane con la idea de crear un videojuego de sigilo. El estudio comenzó a trabajar en la idea y pronto pasaron a formar parte de ZeniMax Media. Luego de dos años de desarrollo publicaron Dishonored, videojuego que recibió aclamación crítica y excedió las expectativas de venta. La IP contó con una secuela, Dishonored 2, publicada en 2016 y desarrollada por el estudio en Lyon. A su vez, la sede en Austin desarrolló Prey, que vio su lanzamiento en 2017. Este fue el último proyecto de Colantonio, quien se retiró de la empresa dos meses después del lanzamiento del título. El 21 de septiembre de 2020 se anunció que Zenimax Media (Compañia dueña de Bethesda) había sido adquirido por Microsoft, por lo que Arkane pasó a convertirse en parte de Xbox Game Studios. Los últimos lanzamientos de la compañía han sido Deathloop (2021) y Redfall (2023) El 7 de mayo de 2024, Microsoft Game Studios anunció el cierre de la sucursal en Austin, junto con otros 3 estudios adquiridos en la compra de Zenimax Media.

  1. «Arkane Studios Opens Austin Office». Austin Chapter. International Game Developers Association. 7 de julio de 2006. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2008. Consultado el 5 de septiembre de 2009. 
  2. «Legal information about Microsoft's Xbox Game Studios subsidiaries under ZeniMax Media Inc.». ZeniMax Media. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 

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