Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Información general
Desarrollador Naughty Dog
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Director Jason Rubin
Productor Mark Cerny
Programador Andy Gavin
Artista Charles Zembillas
Erick Panglilinan
Bob Rafei
Escritor Jason Rubin
Compositor Josh Mancell
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 31 de octubre de 1997[1]
  • EU 5 de diciembre de 1997[1]
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot (1996)
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Crash Bandicoot: Warped (1998)
Enlaces

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1997. Es la secuela de Crash Bandicoot (1996) y forma parte de la serie del mismo nombre. Se relanzó para las líneas Greatest Hits y Best for Family de Sony en 1998, para Platinum Range en 1999 y para la línea PSone Books en 2001. Se lanzó más tarde para PlayStation Network, pero se retiró como medida de precaución cuando los juegos MediEvil y Spyro 2: Ripto's Rage! no funcionaba correctamente. Se volvió a lanzar en el servicio en Norteamérica el 10 de enero de 2008 y en europea el 2 de febrero de 2011.

Crash Bandicoot 2, que tiene lugar en un grupo ficticio de islas cerca de Australia, sigue las aventuras del Bandicut antropomórfico llamado Crash. Él es secuestrado por el villano de la serie Doctor Neo Cortex, quien lo engaña haciéndole creer que quiere salvar el mundo. Es empujado a varias partes de N. Sanity Island para recolectar cristales que permitirán a Cortex contener el poder de una próxima alineación planetaria y evitar que el planeta sea destruido. Su hermana, Coco, y el ex asistente de Cortex, el doctor Nitrus Brio, intentan advertirle sobre Cortex, y este último lo insta a recolectar gemas en lugar de cristales.

Cortex Strikes Back recibió críticas positivas de los críticos y se considera que es superior a su predecesor. Gran parte de los elogios fueron para los gráficos, los controles y la música, mientras que las críticas se centraron en el título de prueba y error, la falta de variedad de niveles, los niveles de jefe fáciles y la falta de innovación como juego de plataformas. La entrega se convirtió en uno de los videojuegos de PlayStation más vendidos de todos los tiempos y reemplazó a su predecesor como el título occidental más vendido en Japón en ese momento, vendiendo más de 800 000 copias en el país en abril de 1998. Una versión remasterizada se incluyó en la colección Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, se lanzó en PlayStation 4 en junio de 2017 y se transfirió a otras plataformas en junio de 2018.

  1. a b «Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back – Release data». GameFAQs (en inglés). Consultado el 8 de mayo de 2023. 

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search