Mortal Kombat (videojuego de 1992)

Mortal Kombat
Información general
Desarrollador Midway Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Midway Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Ed Boon Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Dan Forden Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de lucha Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, alemán y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas DOS, Super Nintendo Entertainment System, Mega Drive, Game Gear, PlayStation 2, Commodore Amiga, Xbox, PlayStation Portable, Game Boy, Sega CD, arcade, Sega Master System y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato CD-ROM, cartucho, disquete, descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW8 de octubre de 1992
Mortal Kombat Ver y modificar los datos en Wikidata
Mortal Kombat
Mortal Kombat II Ver y modificar los datos en Wikidata

Mortal Kombat (comúnmente abreviado como MKI) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Midway en 1992 como el primer título de la saga Mortal Kombat y distribuido más tarde por Acclaim Entertainment para la mayoría de las plataformas caseras de la época.

El juego introdujo varias características clave de la serie, como los controles únicos de cinco botones y los movimientos sangrientos finales. La historia se centra en la travesía de Liu Kang para salvar al mundo del malvado hechicero Shang Tsung, travesía que acaba con su enfrentamiento en el torneo llamado Mortal Kombat. Mortal Kombat se convirtió en un éxito de ventas y sigue siendo uno de los videojuegos más populares de la historia del género de lucha. Le siguieron un sinnúmero de secuelas y spin-offs en los siguientes años y décadas, que partieron con Mortal Kombat II en 1993 y una exitosa adaptación a la pantalla grande en 1995. Sin embargo, también causó mucha controversia debido a su extrema y sangrienta violencia, la que exhibía utilizando gráficos digitalizados, y provocó que hicieran versiones censuradas y que se introdujeran las etiquetas de advertencia tales como la ESRB (América), CERO (Asia y Oceanía) o PEGI (Europa y América) en la industria de los videojuegos.


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