Nintendo Switch | ||
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![]() ![]() Arriba: Una Nintendo Switch en "modo Portátil", con los Joy-Cons conectado a los lados de la consola Parte Inferior: Una Nintendo Switch en "modo TV", con los Joy-Cons conectado a una empuñadura y la unidad principal acoplada a la base | ||
Información | ||
Tipo | Videoconsola híbrida | |
Generación | Octava | |
Desarrollador | Nintendo | |
Fabricante | Nintendo Platform Technology Development | |
Procesador | SoC Nvidia Tegra | |
Fecha de lanzamiento |
Switch:
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Costo | ||
Unidades vendidas | 143.42 millones (al 30 de junio de 2024) | |
Datos técnicos | ||
Procesador | SoC Nvidia Tegra | |
Almacenamiento |
Interno memoria flash: 32 GB (64GB modelo OLED) Externo microSDXC 4 GB RAM LPDDR4 | |
GPU | Nvidia Tegra Personalizada[1] | |
Conectividad |
2,4/5GHz 802.11ac Wi-Fi Bluetooth 4.0 1 × USB 3.0 (Dock) 2 × USB 2.0 | |
Vídeo |
Modelo Estándar: LCD 6,2 pulgadas Modelo Lite: LCD 5,5 pulgadas Modelo OLED: OLED 7 pulgadas 1280x720p Modo TV (Dock): 1920x1080p | |
Audio |
Salida de audio PCM Lineal 5.1 (HDMI) Altavoces estéreo Puerto de auriculares | |
Métodos de entrada | Joy-Con | |
Batería | batería de ion de litio | |
Soporte |
Ver lista
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Software | ||
Sistema operativo | sistema operativo de Nintendo Switch | |
Servicio en línea | Nintendo Switch Online | |
Programa más vendido | Mario Kart 8 Deluxe (61.97 millones de unidades vendidas)[2] | |
Cronología | ||
Wii U Familia Nintendo 3DS | Nintendo Switch | |
Nintendo Switch | ||
Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ Nintendō Suitchi?) es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017.
Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil o colocada sobre una superficie gracias a su soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores.
La Switch utiliza dos controladores inalámbricos llamados en conjunto Joy-Con, que incluyen cuatro botones de acción estándar y un joystick direccional, así como sensores para la detección de movimiento y retroalimentación táctil de alta definición, aunque se diferencian en algunos botones y características adicionales. Dos Joy-Con pueden conectarse uno a cada lado de la consola para usarse como consola portátil, conectarse al accesorio Grip proporcionado junto a la consola para usarlos como un mando más tradicional o ser utilizados individualmente en la mano como el mando Wii y de esta forma usarse con juegos multijugador locales. También puede utilizar ciertos controles inalámbricos y/o alámbricos que no incluye la consola, adoptado como Pro Controller, que incluyen las mismas características que los mandos tradicionales a excepción de que este incluye detección NFC para Amiibo y vibración HD.
Los juegos para esta consola y otras aplicaciones están disponibles como cartuchos físicos ROM de flash y como distribución digital y no utilizan bloqueo de región. La Switch, al ser híbrida, no compite directamente en el mercado de las videoconsolas con sus contemporáneas PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X|S de Microsoft pese a que estas dos compiten entre sí.
El concepto de la Switch surgió como reacción de Nintendo a varios trimestres de pérdidas financieras en 2014, atribuidas a las malas ventas de su consola anterior, la Wii U, así como una mayor competencia en el mercado de los juegos para dispositivos móviles. Posteriormente, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, incitó a la compañía en la dirección de los juegos móviles y la creación de un hardware totalmente nuevo.
El diseño de la Switch está dirigido a una amplia demografía de jugadores de videojuegos a través de sus múltiples modos de uso. Nintendo optó por utilizar componentes electrónicos más estándar, como un procesador basado en la línea Tegra de Nvidia, para hacer el desarrollo de la consola más fácil para los programadores y más compatible con los motores de juego existentes. Como la Wii U había tenido dificultades para obtener el apoyo de estudios externos, dejándolo con una débil biblioteca de juegos, Nintendo buscó el apoyo de muchos desarrolladores y editores para ayudar a construir la biblioteca de juegos de la Switch junto con los títulos propios de Nintendo, incluyendo muchos estudios de videojuegos independientes. Antes del lanzamiento, Nintendo había anunciado que más de 100 títulos estaban en desarrollo por 70 desarrolladores.
Nintendo vendió más de 2,74 millones de unidades de la consola en su primer mes de estar a la venta, superando la proyección inicial de 2 millones de unidades que hizo la compañía y convirtiéndose en la consola de sobremesa que más rápido se ha vendido de su historia. Las ventas de la Switch estaban muy ligadas a las del videojuego aclamado por la crítica The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que se puso a la venta el mismo día que la consola en todo el mundo.
El 20 de septiembre de 2019, se lanzó al mercado una versión revisada[3] de Nintendo Switch, manteniendo el tamaño de la versión "antigua" y con una mayor duración de la batería. Esto gracias a una nueva batería recargable de iones de litio de 13,6 Wh (vatios-hora), mientras que la primera versión era de 16 Wh.
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