PlayStation (consola)

PlayStation


Información
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Quinta generación
Desarrollador Sony Interactive Entertainment
Fabricante Sony Computer Entertainment
Procesador R3000A a 33.8688 MHz de 32 bits
Fecha de lanzamiento
  • JP 3 de diciembre de 1994
  • NA 9 de septiembre de 1995
  • EU 29 de septiembre de 1995
  • AUS 15 de noviembre de 1995
Descontinuación WW: 23 de marzo de 2006
Costo ¥39,800
US$299[1]
£299[2]
F1,490
DM599[3]
Unidades vendidas 102,4 millones de consolas[4]
Datos técnicos
Procesador R3000A a 33.8688 MHz de 32 bits
Soporte CD-ROM
Software
Programa más vendido Gran Turismo (10,85 millones)[5][6]
Estandarización
Compatibilidad CD de Audio
CD de Video (funciona con un periférico, aunque hay modelos que no dependen de ningún accesorio)
Cronología
PlayStation
PlayStation 2

PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS o PSone) es la primera videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado en Japón el 3 de diciembre de 1994, en América del Norte el 9 de septiembre de 1995, en Europa el 29 de septiembre de 1995 y en Australia el 15 de noviembre de 1995. Como consola de quinta generación, PlayStation compitió principalmente con Nintendo 64 y el Sega Saturn.

Sony comenzó a desarrollar la PlayStation después de un acuerdo fallido con Nintendo para crear un periférico de CD-ROM para Super Nintendo Entertainment System a principios de la década de 1990. La consola fue diseñada principalmente por Ken Kutaragi y Sony Computer Entertainment en Japón, mientras que el desarrollo adicional se subcontrató en el Reino Unido. Se puso énfasis en los gráficos de polígonos en tercera dimensión al frente del diseño de la consola. La producción de juegos de PlayStation fue diseñada para ser optimizada e inclusiva, atrayendo el apoyo de muchos desarrolladores externos.

La consola resultó popular por su extensa biblioteca de juegos, franquicias populares, bajo precio minorista y marketing juvenil agresivo que la anunciaba como la consola preferible para adolescentes y adultos. Las franquicias Premier de PlayStation incluyeron Gran Turismo, Wipeout, Crash Bandicoot, Spyro, Tomb Raider, Resident Evil, Metal Gear Solid, Tekken, y Final Fantasy, todas las cuales generaron numerosas secuelas. Los juegos de PlayStation continuaron vendiéndose hasta que Sony cesó la producción de PlayStation y sus juegos el 23 de marzo de 2006, más de once años después de su lanzamiento y menos de un año antes del debut de PlayStation 3.[7]​ Se lanzaron un total de 3 061 juegos de PlayStation, con ventas acumuladas de 967 millones de unidades.

La PlayStation marcó el ascenso de Sony al poder en la industria de los videojuegos. Recibió elogios y se vendió con fuerza; en menos de una década, se convirtió en la primera plataforma de entretenimiento informático en comercializar más de 100 millones de unidades.[8]​ Su uso de discos compactos anunció la transición de la industria de los juegos de los cartuchos. El éxito de la PlayStation llevó a una línea de sucesores, comenzando con PlayStation 2 en 2000. En el mismo año, Sony lanzó un modelo más pequeño y económico, PSOne.

  1. McFerran, 2015, p. 12.
  2. McFerran, 2015, p. 9.
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  4. «SIE Business Development». Sony Computer Entertainment. 31 de marzo de 2012. Consultado el 11 de agosto de 2021. 
  5. «Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide». Tokio: Sony Computer Entertainment. 9 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2008. Consultado el 3 de junio de 2008. 
  6. «'Gran Turismo' Series Software Title List». Polyphony Digital. Marzo de 2010. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007. Consultado el 24 de octubre de 2010. 
  7. Sinclair, Brendan (23 de marzo de 2006). «Sony stops making original PS». GameSpot (en inglés). Indian Land: Red Ventures. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 2 de octubre de 2015. 
  8. «PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units» (en inglés). Tokio: Sony Computer Entertainment. 30 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 3 de enero de 2006. Consultado el 8 de junio de 2008. 

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