Resident Evil (videojuego)

Biohazard
Resident Evil
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
PlayStation
JP/NA: Capcom
PAL: Virgin Interactive
Microsoft Windows
JP: Capcom
NA/PAL: Virgin Interactive:
Sega Saturn
JP/NA: Capcom
PAL: Sega
Nintendo DS
JP/NA/EU: Capcom
AU: Nintendo Australia
Diseñador Takahiro Arimitsu
Isao Ōishi
Director Shinji Mikami
Productor Tokuro Fujiwara
Masayuki Akahori
Programador Yasuhiro Anpo
Escritor Kenichi Iwao
Yasuyuki Saga
Compositor Makoto Tomozawa
Koichi Hiroki
Masami Ueda
Takashi Niigaki (Director's Cut Dual Shock Ver.)
Datos del juego
Género Horror de supervivencia
Obras derivadas Resident Evil Director's Cut Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Windows
Sega Saturn
Nintendo DS
PlayStation Network
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 750 000
Datos del hardware
Formato CD-ROM (PlayStation 1, Sega Saturn)
Cartucho de 512MB (Nintendo DS)
Descarga (PC)
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

22 de marzo de 1996 (28 años, 3 meses y 18 días)

PlayStation
Versión Original
Bandera de Japón 22 de marzo de 1996
Bandera de Estados Unidos 30 de marzo de 1996
Bandera de Unión Europea 1 de agosto de 1996
Director's Cut
Bandera de Japón 25 de septiembre de 1997
Bandera de Estados Unidos 30 de septiembre de 1997
Bandera de Unión Europea 10 de diciembre de 1997
Director's Cut (Versión DualShock)
Bandera de Japón 6 de agosto de 1998
Bandera de Estados Unidos 14 de septiembre de 1998
Microsoft Windows
Bandera de Japón 6 de diciembre de 1996
Bandera de Unión Europea 17 de septiembre de 1997
Bandera de Estados Unidos 30 de septiembre de 1997
Sega Saturn
Bandera de Japón 25 de julio de 1997
Bandera de Estados Unidos 31 de agosto de 1997
Bandera de Unión Europea 1 de octubre de 1997
Nintendo DS
Bandera de Japón 19 de enero de 2006
Bandera de Estados Unidos 7 de febrero de 2006
Bandera de Unión Europea 30 de marzo de 2006
PlayStation Network
Bandera de Japón 22 de noviembre de 2006
Bandera de Estados Unidos 28 de mayo de 2009
Bandera de Unión Europea 23 de marzo de 2011
Resident Evil
Biohazard
Resident Evil
Resident Evil 2

Resident Evil —cuyo título original en Japón es Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico»)— es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom, originalmente para PlayStation en 1996, y es el primer juego de la serie Resident Evil. La trama del juego sigue a Chris Redfield y Jill Valentine, miembros de una fuerza de élite conocida como S.T.A.R.S., mientras investigan las afueras de Raccoon City tras la desaparición de los miembros de su equipo. Pronto quedan atrapados en una mansión infestada de zombis y diferentes tipos de monstruos. Dentro del juego, "El jugador", después de haber elegido jugar como Chris o Jill, debe explorar la mansión para descubrir sus secretos.

Concebido originalmente por el productor Tokuro Fujiwara como una nueva versión de su anterior juego de terror, llamado Sweet Home (1989), el desarrollo de Resident Evil fue dirigido por Shinji Mikami. Pasó por varios rediseños, inicialmente fue pensado como un juego para la consola Super Nintendo en 1993, luego como un juego en primera persona totalmente en 3D para PlayStation en 1994 y finalmente como un juego en tercera persona con fondos prerrenderizados. El juego consiste en gran medida en acción en tercera persona con énfasis adicional en gestión de inventario, exploración y resolución de acertijos. Resident Evil estableció muchos elementos que se verían más adelante en la serie, incluido el esquema de control de tanque, el sistema de inventario y de guardado y el uso de modelos 3D sobrepuestos sobre fondos prerrenderizados. El juego fue muy bien recibido crítica y comercialmente, y a menudo se le atribuye el concepto del género survival horror. Fuera de los videojuegos, Resident Evil también ha sido destacado por traer de vuelta la popularización de los zombis en la cultura popular de finales de la década de 1990 en adelante (junto con The House of the Dead), lo que generó un renovado interés en las películas de zombis durante la década de 2000.

El juego ha sido aclamado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Su éxito ha generado una franquicia multimedia que incluye videojuegos, películas[1][2][3][4][5][6]​, cómics, novelas y otros productos. El juego ha recibido adaptaciones a Sega Saturn, Microsoft Windows y Nintendo DS. En 2002, se lanzó un remake del mismo nombre para Nintendo GameCube con gráficos y sonido totalmente renovados e importantes cambios en el juego y la historia, el cual fue aclamado tanto por la crítica como por los jugadores. Una secuela, Resident Evil 2, se lanzó en 1998, y una precuela, Resident Evil Zero, en 2002.

  1. Anderson, Paul W. S. (28 de junio de 2002), Resident Evil, Constantin Film, New Legacy, Davis-Films, consultado el 20 de abril de 2022 .
  2. Witt, Alexander (5 de noviembre de 2004), Resident Evil: Apocalypse, Davis Films / Impact Pictures, Constantin Film, Davis Films, consultado el 20 de abril de 2022 .
  3. Anderson, Paul W. S. (10 de septiembre de 2010), Resident Evil: Afterlife, Constantin Film, Davis Films, Impact Pictures, consultado el 20 de abril de 2022 .
  4. Anderson, Paul W. S. (5 de octubre de 2012), Resident Evil: Retribution, Constantin Film International, Davis Films/Impact Pictures (RE5), consultado el 20 de abril de 2022 .
  5. Anderson, Paul W. S. (3 de febrero de 2017), Resident Evil: The Final Chapter, Constantin Film, Davis Films, Impact Pictures, consultado el 20 de abril de 2022 .
  6. Roberts, Johannes (26 de noviembre de 2021), Resident Evil: Welcome to Raccoon City, Constantin Film, Davis Films, consultado el 20 de abril de 2022 .

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