The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Información general
Desarrollador Nintendo EPD
Monolith Soft
Distribuidor Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Hidemaro Fujibayashi Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Eiji Aonuma Ver y modificar los datos en Wikidata
Artista Satoru Takizawa
Compositor Hajime Wakai
Manaka Kataoka
Yasuaki Iwata
Soshi Abe (DLC)
Datos del juego
Género acción-aventura, videojuego de rol y videojuego posapocalíptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas japonés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Wii U, Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 31 850 000
Datos del hardware
Formato Wii U Optical Disc
Nintendo Switch Gamecard de 64 GB
Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 3 de marzo de 2017
The Legend of Zelda Ver y modificar los datos en Wikidata
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Ver y modificar los datos en Wikidata
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Link's Awakening y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo?, traducción literal: «La leyenda de Zelda: El aliento de la naturaleza») es un videojuego de acción-aventura de 2017 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EPD en colaboración con Monolith Soft y publicado por Nintendo para las consolas Wii U y Nintendo Switch.[1]​ Es la decimoctava entrega de la serie y la tercera en utilizar gráficos en alta definición.[2]​ Se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U (siendo el último juego publicado por Nintendo en salir para dicha consola)[3]​ y Nintendo Switch.[4]

El jugador controla a Link, que despierta en un mundo postapocalíptico después de estar cien años durmiendo para derrotar a Ganon y salvar al reino de Hyrule. A diferencia de los otros títulos predecesores de la serie, el juego presenta un mundo abierto que le permite al jugador encontrar distintas maneras de completar un objetivo y que la historia pueda ser completada de forma no lineal.[5]

La idea original de la distribuidora era lanzar el juego en 2015,[6]​ no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016.[7]​ Tras unos meses sin anuncios sobre el título, Nintendo anunció su retraso hasta 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente en la E3 2016.[8]​ El juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.[9]

Desde la primera presentación pública, Breath of the Wild fue recibido positivamente por la crítica. Luego de su lanzamiento, el juego fue elogiado por la crítica y los fanáticos de la franquicia. Resultó ganador de tres premios en los The Game Awards 2017, incluyendo juego del año.[10]​ La libertad para completar objetivos de manera no lineal e interactividad que ofrece el título lo llevaron a ser catalogado como el juego más completo de la serie, y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.[11][12]

  1. Escámez, Javier (14 de junio de 2016). «E3 2016: ‘The Legend of Zelda: Mario y Luigi muestra su tráiler». Deculture. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020. Consultado el 14 de junio de 2016. 
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :8
  3. Sempere, Josep Maria (20 de enero de 2017). «Zelda Breath of the Wild será el último juego de Nintendo para Wii U». Eurogamer.es. Consultado el 24 de noviembre de 2020. 
  4. Pavón, Borja (13 de enero de 2017). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild saldrá a la venta el 3 de marzo». Eurogamer. Consultado el 27 de noviembre de 2020. 
  5. Martínez, Leticia (24 de noviembre de 2020). «[Opinión] Por qué Zelda necesitaba un cambio en la saga». VidaoPantalla. Consultado el 18 de diciembre de 2020. 
  6. Otero, Jose (10 de junio de 2014). «E3 2014: The Legend of Zelda for Wii U First 26 of June». IGN. Ziff Davis. Consultado el 20 de junio de 2014. 
  7. McWhertor, Michael (27 de marzo de 2015). «The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3». Polygon. Vox Media. Consultado el 28 de marzo de 2015. 
  8. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :11
  9. Kamen, Matt (14 de junio de 2016). «Nintendo reveals 'Zelda: Breath of the Wild' at E3 2016». Wired UK (en inglés). ISSN 1357-0978. Consultado el 27 de noviembre de 2020. 
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