The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Nintendo R&D2 (versión DX)
Distribuidor Nintendo
Diseñador Takashi Tezuka (director)
Yasuhisa Yamamura (mazmorras)
Director Takashi Tezuka Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Shigeru Miyamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Artista Yoichi Kotabe (ilustraciones)
Escritor Kensuke Tanabe
Yoshiaki Koizumi
Nobuo Matsumiya (versión DX)
Compositor Kazumi Totaka
Minako Hamano
Kozue Ishikawa
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas Japonés
Inglés
Francés
Alemán
Obras derivadas The Legend of Zelda: Link's Awakening y The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ESRB ESRB KA (Original)
Datos del software
Plataformas Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS (Por medio de la Consola Virtual), Nintendo Switch Online, Game & Watch: The Legend of Zelda
Datos del hardware
Formato Cartucho de 2MB (Game Boy)
Cartucho de 4MB (Game Boy Color)
Descarga digital (3DS y Switch)
Desarrollo
Lanzamiento 6 de junio de 1993[1]
Ver lista
Game Boy
  • JP 6 de junio de 1993[1]
  • NA 1 de agosto de 1993[2]
  • EU 1 de diciembre de 1993[2]
Game Boy Color
  • JP 12 de diciembre de 1998[2]
  • NA 2 de diciembre de 1998[2]
  • EU 1 de enero de 1999[2][3]
Consola virtual (3DS)
  • JP 8 de junio de 2011
  • NA 7 de junio de 2011
  • EU 8 de junio de 2011
Game & Watch: The Legend of Zelda
  • WW 12 de noviembre de 2021
Nintendo Switch Online
  • WW 8 de febrero de 2023
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: Link's Awakening
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Enlaces

The Legend of Zelda: Link's Awakening (en español: La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link), conocido en Japón como Zelda no Densetsu: Yume o Miru Shima (ゼルダの伝説 夢をみる島 Zeruda no Densetsu Yume o Miru Shima?, lit. «La Leyenda de Zelda: La Isla de Ensueño»), es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy. Fue lanzado en junio de 1993 en Japón, el 1 de agosto de 1993 en Norteamérica y el 1 de diciembre de 1993 en Europa.[1][2]​ Es la cuarta entrega oficial de la serie The Legend of Zelda y la primera para una videoconsola portátil.

Link's Awakening es uno de los pocos juegos de Zelda que no tiene lugar en la tierra ficticia de Hyrule, no aparece la Princesa Zelda (aunque se menciona una vez), no se muestra la reliquia llamada Trifuerza y que no se enfrenta al principal antagonista de la serie, Ganon.[4]​ En vez de eso, Link, el personaje del jugador, es sorprendido por una fuerte tormenta mientras viajaba en barco en alta mar. Es arrastrado por la corriente hasta las playas de la Isla Koholint.[5]​ Más adelante, al saber que la isla está custodiada por una misteriosa criatura dormida, llamada Pez del Viento, Link deberá luchar contra monstruos y resolver una serie de rompecabezas para encontrar ocho instrumentos musicales que la despertarán. Si no lo hace, Link quedará atrapado en la Isla Koholint para siempre.[5]

Link's Awakening recibió críticas positivas y fue un éxito comercial en su lanzamiento a la venta.[6][7]​ Los críticos valoraron el número de características del videojuego portátil y su profundidad,[8]​ a pesar de la ausencia de gráficos en color.[9]​ Una de las quejas era el control limitado de dos botones al usar objetos.[10]​ En 1998 se lanzó una nueva versión para Game Boy Color llamada The Legend of Zelda: Link's Awakening DX.[11]​ El título presentaba gráficos en color, compatibilidad con la Game Boy Printer y una mazmorra exclusiva basada en rompecabezas que se resolvían mediante la interacción con los colores. La versión DX (Deluxe, que significa «de lujo») recibió puntuaciones más altas que el original.[12]​ Ambas versiones suman una cifra de ventas de más de seis millones de unidades en todo el mundo,[6][13]​ y han aparecido en listas de numerosas publicaciones de videojuegos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.[7][14]​ Una adaptación del juego fue anunciada para la consola de Nintendo Switch el 13 de febrero de 2019[15]​ y se lanzó el 20 de septiembre del mismo año.

  1. a b c Nintendo.co.jp (ed.). «Fecha de lanzamiento en Japón» (en japonés). Consultado el 26 de marzo de 2009. 
  2. a b c d e f Zelda Informer, ed. (2007-2009). «Release Information» (en inglés). Archivado desde el original el 16 de abril de 2009. Consultado el 3 de abril de 2009. 
  3. Nintendo.es (ed.). «Fecha de lanzamiento en Europa». Consultado el 31 de marzo de 2009. 
  4. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas retrospectiva
  5. a b Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas manual
  6. a b Parton, Rob (31 de marzo de 2004). RPGamer, ed. «Xenogears vs. Tetris» (en inglés). Archivado desde el original el 12 de marzo de 2013. Consultado el 26 de marzo de 2009. 
  7. a b Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas natpost
  8. García Abril, David (1 de noviembre de 2003). Viciojuegos.com, ed. «The Legend of Zelda: Link's Awakening DX - Un viaje de ensueño a una isla en un sueño». p. 1. Consultado el 30 de marzo de 2009. 
  9. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas ottowacitizen-review
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  15. «The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Announcement Trailer – Nintendo Switch». 13 de febrero de 2019. Consultado el 13 de febrero de 2019. 

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