Tomb Raider: The Last Revelation | ||
---|---|---|
![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Core Design | |
Distribuidor | Eidos Interactive | |
Productor | Troy Horton | |
Programador |
Chris Coupe Martin Gibbins Derek Leigh-Glichrist | |
Escritor |
Hope Caton Andrew Sandham | |
Compositor | Peter Connelly | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura Disparos en tercera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un Jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation Microsoft Windows Sega Dreamcast Mac OS | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Windows, PlayStation NA: 24 de noviembre de 1999 EU: 3 de diciembre de 1999 Dreamcast EU: 24 de marzo de 2000 NA: 25 de marzo de 2000 Mac OS NA: 12 de junio de 2000 | |
Tomb Raider | ||
Tomb Raider III | Tomb Raider: The Last Revelation | Tomb Raider Chronicles |
Enlaces | ||
Tomb Raider: The Last Revelation (también conocido como Tomb Raider IV: The Last Revelation) es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Fue lanzado por primera vez para PlayStation y Microsoft Windows en 1999, luego en Dreamcast y Mac OS al año siguiente. Es la cuarta entrega de la serie Tomb Raider. La narración sigue a la arqueóloga y aventurera Lara Croft mientras corre para encarcelar al egipcio Set después de celebrarlo accidentalmente. El juego presenta a Lara navegando por niveles divididos en múltiples áreas y complejos de habitaciones, luchando contra enemigos y resolviendo acertijos para progresar.
La producción de The Last Revelation comenzó en 1998. Debido a la tensión de desarrollar títulos de Tomb Raider sin parar desde 1996, y la fatiga general, con el personaje, el personal de Core Design escribió la narrativa para terminar con la muerte de Lara. Si bien se utilizó el mismo motor básico, se diseñó ampliamente para obtener mejores gráficos y un comportamiento más inteligente de los enemigos. La versión de Dreamcast surgió otras el final del acuerdo de exclusividad de Sony con Eidos. la música fue compuesta por Peter Connelly en su primer primer gran trabajo en la serie.
La recepción del juego fue generalmente positiva, y muchos lo elogiaron como un regreso a la forma, pero notaron la falta de innovación Importante. Varios críticos sintieron que la serie se estaba volviendo obsoleta. El port de Dreamcast fue generalmente criticado por su pobre rendimiento técnico, en comparación con otras plataformas. A partir de 2009, The Last Revelation fue el cuarto título más vendido de Tomb Raider Con más de 5 millones de copias vendidas en todo el mundo. Eidos insistió en que la serie continuará, y dos títulos más de Tomb Raider comenzaron a producirse al mismo tiempo; Tomb Raider: Chronicles para las mismas plataformas que The Last Revelation y Tomb Raider: El ángel de la oscuridad para la próxima generación de consolas.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search