Tomb Raider (serie)

Tomb Raider
Información general
Desarrollador Core Design (1996-2003)
Crystal Dynamics (2006-presente)
Distribuidor

Eidos Interactive (1996-2009)
Square Enix (2010-2022)

Embracer Group (2022-presente)
Amazon Games (2022-presente)
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Plataformas
Disparos en tercera persona
Género Inicial Acción-Aventura
Disparos en tercera persona
Primer videojuego Tomb Raider (1996)
Ultimo videojuego Tomb Raider I-III Remastered (2024)
Obras derivadas Lara Croft: Tomb Raider y Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Sega Saturn
Sega Dreamcast
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Microsoft Windows
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Wii
Nintendo Switch
iOS
Android
Plataforma inicial Sega Saturn
PlayStation
Microsoft Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 95 000 000
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW25 de octubre de 1996
Enlaces

Tomb Raider es una franquicia de medios, que incluye una serie de videojuegos, historietas, películas y serie anime que giran alrededor de las aventuras de la arqueóloga británica Lara Croft. Desde la publicación del primer juego en el año 1996 de la mano de las empresas Core Design y Eidos Interactive, la popularidad de la protagonista fue incrementándose notablemente, siendo reconocida en el año 2006 por el Libro Guinness de los récords como la "Heroína humana más exitosa de los videojuegos".[1]

El primer título de la saga fue Tomb Raider en 1996; al año siguiente se publica una segunda entrega, Tomb Raider II; y tan solo un año después la tercera entrega, Tomb Raider III. La saga continúa con Tomb Raider IV: The Last Revelation, Tomb Raider V: Chronicles, Tomb Raider VI: El ángel de la oscuridad y Tomb Raider: Legend. El octavo videojuego es un remake del primero, que celebra el décimo aniversario de la saga, y en consecuencia, se titula Lara Croft Tomb Raider: Anniversary. Sin embargo, al ser un remake del primero, no se lo considera como la octava entrega, pero sí al siguiente: Tomb Raider: Underworld, lanzado en noviembre de 2008.

La publicación sucesiva de entregas ha provocado un auténtico fenómeno de merchandising, vendiéndose camisetas, postales, calendarios, etc. incluso, Lara Croft se convirtió en la protagonista de un spot publicitario de SEAT, una conocida marca española de coches, y ha sido referenciada por el grupo de música U2 en algunos de sus conciertos.

Lara Croft encontró su réplica de carne y hueso primero en la modelo Nathalie Cook (Tomb Raider I), quien cedió su primer puesto a Rhona Mitra (Tomb Raider II) y más tarde a Nell McAndrew (Tomb Raider III), Lara Weller (Tomb Raider: The Last Revelation), y Lucy Clarkson (Tomb Raider Chronicles). Después, se cambió radicalmente la imagen de Lara, y sus modelos ya tenían facciones más dulces y femeninas: Jill de Jong (Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad) inició este cambio, seguida de Karima Adebibe, que interpretó al personaje en Tomb Raider: Legend y Lara Croft Tomb Raider: Anniversary. Finalmente, Alison Carroll en Tomb Raider: Underworld se convirtió en la última modelo promocional de la saga.

Al hacerse con los derechos de la franquicia de videojuegos, Square Enix y Crystal Dynamics iniciaron una nueva trilogía que contaría los orígenes de la arqueóloga, todavía inexperta, hasta convertirse en la que conocemos: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) y Shadow of the Tomb Raider (2018).

Lara aparece como personaje de cómic junto a otra bella heroína (Tomb Raider y Witchblade) de la mano del dibujante Michael Turner, y también fue tema principal de otro cómic de la revista Mad: I love Affair With Lara Croft.

La popularidad de la saga motivó la adaptación del videojuego a la gran pantalla con Angelina Jolie como protagonista de Lara Croft: Tomb Raider (2001) y Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida (2003). Quince años más tarde, se estrenaría en cines Tomb Raider (2018) con Alicia Vikander en la piel de una inexperta Lara Croft y que es la adaptación del exitoso videojuego de 2013 Tomb Raider (un reboot de la historia que cuenta los orígenes de la arqueóloga). Un año más tarde Warner Bros daría luz verde a una secuela de la película de 2018, que se basaría en el videojuego de 2015, Rise of the Tomb Raider, que todavía no tiene fecha de estreno ya que se ha retrasado por la pandemia del coronavirus.

El 28 de enero de 2021 se anunció que Legendary está preparando una serie de televisión anime para Netflix, siguiendo la historia de la arqueóloga después de lo sucedido en el videojuego Shadow of the Tomb Raider (2018).

El 4 de mayo de 2022, se comunica que Embracer Group compra a Square Enix por 300 millones de dólares, los estudios de Eidos Montréal, Crystal Dynamics y Square Enix Montréal, quedando todas sus franquicias (incluida Tomb Raider) en su poder.[2]

El 15 de diciembre de 2022, se anuncia la colaboración entre Amazon Games y Crystal Dynamics para el desarrollo y distribución del próximo título de la saga.[3][4]

  1. «http://www.gamespot.com/news/lara-croft-earns-guinness-world-record-6147291» (en inglés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2013. Consultado el 2 de diciembre de 2012. 
  2. «Embracer Group enters into an agreement to acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal amongst other assets». Embracer Group (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  3. «Embracer Group studio Crystal Dynamics enters into a development and publishing agreement with Amazon Games». Embracer Group (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de diciembre de 2022. 
  4. «Amazon Games publicará el próximo Tomb Raider, el “más expansivo” de la saga». MeriStation. 15 de diciembre de 2022. Consultado el 17 de diciembre de 2022. 

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