Tomb Raider Chronicles

Tomb Raider: Chronicles
Información general
Desarrollador Core Design
Distribuidor Eidos Interactive
Diseñador Andrea Cordella
Richard Morton
Andy Sandham
Joby Wood
Productor Troy Horton
Programador Martin Gibbins
Derek Leigh-Glichrist
Escritor Andy Sandham
Richard Morton
Compositor Peter Connelly
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Disparos en tercera persona
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Microsoft Windows
Sega Dreamcast
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 20 de noviembre de 2000
Tomb Raider
Tomb Raider: The Last Revelation
Tomb Raider: Chronicles
Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad
Enlaces

Tomb Raider: Chronicles (también conocido como Tomb Raider V: Chronicles) es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Se lanzó por primera vez para PlayStation, Windows y Dreamcast en 2000, y luego en Mac OS al año siguiente. Es la quinta entrega de la serie Tomb Raider. La narración continúa de Tomb Raider: The Last Revelation con la arqueóloga y aventurera Lara Croft presuntamente muerta, y tres amigos recuerdan las aventuras de sus primeros años de carrera. El juego sigue a Lara a través de niveles lineales, resolviendo rompecabezas y luchando contra enemigos. Algunos niveles incorporan elementos de juego adicionales como el sigilo.

A pesar de la muerte prevista de Lara Croft en The Last Revelation, Eidos le dijo a Core Desing que continuara la serie; mientras un nuevo equipo trabajaba en The Angel of Darkness para PlayStation 2, un equipo veterano desarrollaba Chronicles basado en conceptos cortados de The Last Revelation. Y va a ser el último Tomb Raider construido sobre el motor original, con el equipo, teniendo poco entusiasmo por el proyecto. Las opiniones periodísticas de Chronicles fueron mixtas, con críticas positivas y negativas que señalaban la falta de nuevas mecánicas. Ese recordado como uno de los juegos más débiles de Tomb Raider, y con 1,5 millones de unidades es uno de los juegos más vendidos de la serie.


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