Vampiro: la mascarada

Vampiro: la Mascarada
Género Terror, monstruos, gótico y fantasía oscura
Diseñado por Mark Rein-Hagen
Editorial White Wolf
Fecha de publicación 1991 (1ª Edición)
1992 (2ª Edición)
1998 (Edición Revisada)
2011 (Edición 20 Aniversario)
2018 (5ª Edición).
Sistema Sistema narrativo

Vampiro: la Mascarada (en inglés: Vampire: The Masquerade) es un juego de rol creado por Mark Rein-Hagen y es el primer juego de rol de la compañía White Wolf Game Studio. El juego versa sobre la existencia de vampiros en la Edad Contemporánea, en un mundo gótico-punk parecido al nuestro pero más oscuro, y fue el primero de un conjunto de juegos que describen las diferentes criaturas sobrenaturales del mundo y que recibe el nombre de Mundo de Tinieblas.

El subtítulo del juego: La Mascarada hace referencia a la principal de las 6 leyes de la secta de vampiros conocida como la Camarilla, cuyo principal fin es esconder su existencia a los humanos y a cualquier otro que no sea vampiro.

Existen bastantes productos asociados basados en el juego de rol, incluyendo dados, cartas coleccionables (Vampire: The Eternal Struggle (1994)), videojuegos (Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) y Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)) y numerosas novelas. En 1996, una serie de televisión de 8 episodios basada en el juego titulada Kindred: The Embraced, fue producida por Aaron Spelling para la Fox Broadcasting Company.

En 1992 Vampiro: la Mascarada ganó el premio Origins al Mejor Conjunto de Reglas de Rol de 1991. Dado el éxito del original se amplió el Mundo de Tinieblas con otros juegos basados en diferentes seres sobrenaturales como Hombre lobo: el Apocalipsis y Mago: la Ascensión. White Wolf cosechó un importante éxito de ventas durante los años 1990 y mantuvo un buen estatus durante muchos años.

En el año 2004 la empresa reelaborando gran parte del trasfondo y creando un nuevo universo publicó Vampiro: el Requiem situado en un Nuevo Mundo de Tinieblas, y posteriormente como Chronicles of Darkness cuyas cuotas de popularidad no se acercaron al éxito del juego original y del que apenas se han traducido libros al español.

En el 2011, los antiguos empleados de White Wolf deciden lanzar al mercado una revisión del juego para celebrar el 20 aniversario, creando un manual corregido y revisado que además reúne en sus más de 500 páginas cerca de 20 antiguos libros de líneas de sangre, ambientación, etc. En España, Nosolorol Ediciones y Biblioteca Oscura se hacen con los derechos de publicación, y tras un exitoso micromecenazgo que finaliza en junio de 2014, se lanza al mercado.

En el año 2018 se lanza la 5.ª edición del juego,de la mano de Kenneth Hite, traducido al español por Biblioteca Oscura y comercializado por NoSoloRol, trae con una revisión total de reglas, en un tomo de casi 400 páginas a todo color.


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