Super Smash Bros. Melee | |
---|---|
Kehittäjä | Hal Laboratory |
Julkaisija | Nintendo |
Ohjaaja | Masahiro Sakurai |
Tuottaja | Shigeru Miyamoto |
Suunnittelija | Masahiro Sakurai |
Pelisarja | Super Smash Bros. |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | taistelupeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: T PEGI: 3 OFLC: PG |
Alusta | Nintendo GameCube |
Jakelumuoto | GameCuben optinen levy |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Super Smash Bros. Melee (jap. 大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, lyhennettynä usein SSBM tai Melee) on HAL Laboratoryn kehittämä ja Nintendon julkaisema taistelupeli. Peli julkaistiin vuonna 2001 Nintendo GameCube -konsolille Japanissa ja Yhdysvalloissa. Euroopassa peli tuli myyntiin toukokuun lopulla 2002. Peli on jatkoa Nintendo 64:n pelille Super Smash Bros. (1999).[1][2]
Kuten edeltäjässään, Super Smash Bros. Meleen ideana on antaa Nintendon ja HALin kuuluisien hahmojen taistella keskenään. Taisteluareenoina on useita kuuluisia paikkoja Nintendo-peleistä.[2]
Peli nojaa paljon moninpeliin, ja on tarkoitettu taistelupeliksi jota kuka tahansa voi pelata: pelin ohjaustapa on varsin yksinkertainen. Aloittelijoiden lisäksi peli on korjannut suosiota myös harrastajapelaajien keskuudessa; vielä 15 vuotta pelin julkaisun jälkeen sitä pelataan edelleen lukuisissa turnauksissa ympäri maailman. Peli on myös GameCuben myydyimpiä pelejä; sitä on myyty yli kuusi miljoonaa kappaletta. Pelille on tehty myös jatko-osa, Super Smash Bros. Brawl, joka julkaistiin Wiille 2008.
Peli on julkaistu Player's Choice -painoksena.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search