Taikapiiri (pelitutkimus)

Taikapiiri on pelitutkimuksen käsite, jonka loi Johan Huizinga kirjassaan Leikkivä ihminen. Käsitteen idea on, että kun peli alkaa, syntyy erityinen tila.

Käsite erottaa pelaamisen muusta arjesta erilliseksi hetkeksi, joka antaa sille erityisen aseman[1] ja selittää pelaamisen merkitystä elämässämme.[2] Käsite myös kattaa kaikki eri pelityypit, minkä vuoksi voidaan puhua peleihin yleisesti soveltuvasta teoriasta.[3] Taikapiiri on myös vertauskuva, joka tiivistää monimutkaisen kokonaisuuden.[4]

Taikapiiri-käsitteellä on tämän takia merkittävä asema pelitutkimuksessa.[4] Taikapiiriä on tutkittu viime vuosina paljon, ja käsite on kohdannut myös kritiikkiä.

  1. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä lähde13 ei löytynyt
  2. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä lähde9 ei löytynyt
  3. Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä lähde14 ei löytynyt
  4. a b Viittausvirhe: Virheellinen <ref>-elementti;viitettä lähde8 ei löytynyt

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search