GameCube

Nintendo GameCube

Fabricant
Nom de code
Project Dolphin
Type
Génération

Date de sortie
Japon 14 septembre 2001
États-Unis 18 novembre 2001
Europe 3 mai 2002
Australie 17 mai 2002
Brésil 23 août 2002
Fin de production
Monde 30 novembre 2007
Système d'exploitation
Dolphin OS (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Processeur
Processeur graphique
ATI Flipper (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Média
Contrôleurs

Service en ligne
Seulement deux jeux jouables en ligne (trois au Japon)
Unités vendues
Chiffres du 30 juin 2008[1],[2] :
Monde 21,75 millions
dont :
États-Unis Canada 12,94 millions
Europe 4,77 millions
Japon 4,04 millions
Jeu le plus vendu
Super Smash Bros. Melee (7,07 millions d'unités vendues)

La (ou le[3]) Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ, Nintendō Gēmukyūbu?, prononcé en anglais : [ˈɡeɪm.kjuːb])[4] est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI. Elle fut en concurrence avec la PlayStation 2 de Sony, la Xbox de Microsoft et la Dreamcast de Sega, qui forment ensemble la sixième génération de consoles de jeux vidéo.

  1. Hardware and Software Sales Units
  2. (en) « Consolidated Financial Statements - Q1 FY2008 », sur Nintendo Japan, (consulté le )
  3. Le mode d'emploi de cet appareil ainsi que les boites des jeux et de l'appareil indiquent que le terme de GameCube est féminin ; cependant, le site officiel français fait mention de GameCube au masculin, de même que le manuel de la version nord-américaine.
  4. Gamecube

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