OpenShot Video Editor

OpenShot Video Editor
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Fenêtre principale d'OpenShot
Informations
Développé par Jonathan Thomas
Andy Finch
Helen McCall
Olivier Girard
Karlinux
TJ
Maël Lavault
Dernière version 3.2.1 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/OpenShotVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++ et PythonVoir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Linux, Microsoft Windows et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Formats lus OpenShot profile (d), OpenShot Project (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits OpenShot Project (d), OpenShot profile (d), OpenShot effect (d) et OpenShot export preset (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues Multilingue
Type Montage vidéo
Licence Licence publique générale GNU version 3 ou ultérieureVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.openshot.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

OpenShot Video Editor est un éditeur vidéo non linéaire libre pour GNU/Linux, OS X et Windows. Il intègre le moteur Blender pour créer des titres et effets (feux d’artifice, jeux de lumières, neige, mappemonde animée) évolués. Il dispose aussi d'une interface vers Inkscape pour l'insertion de titres et sous-titres. La bibliothèque FFmpeg est utilisée pour l'encodage et le décodage des vidéos.

Le projet, initié par Jonathan Thomas, a démarré en , avec pour objectif de fournir un éditeur vidéo stable, libre, agréable, performant et d'utilisation facile.

En France, depuis mai 2020, il est intégré au socle interministériel de logiciels libres et est recommandé, par la direction interministérielle du Numérique et du système d'information et de communication de l’État, pour les administrations publiques[2].

La version 3.2 sortie en juin 2024 ajoute le support de Blender 4.1 et FFmpeg 7.0[3].


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