Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Le Sanctuaire

Saint Seiya
Les Chevaliers du Zodiaque
Le Sanctuaire
Logo anglais du jeu composé de lettres bleus et jaune formant « Saint Seiya » et en or au dessus d'un motif « The Sanctuary ».

Développeur
Éditeur

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PEGI 7 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Saint Seiya

Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Le Sanctuaire également nommé Les Chevaliers du Zodiaque - Chapitre du Sanctuaire est un jeu vidéo de combat en trois dimensions développé par Dimps et édité par Bandai sur PlayStation 2. Sorti le au Japon et le en Europe, il s'agit du sixième jeu vidéo inspiré de la franchise Saint Seiya, une série de manga écrite par Masami Kurumada.

Le jeu met en scène les chevaliers de Bronze, des guerriers saints dédiés à la protection de la réincarnation de la déesse Athéna, en tant que personnages jouables. À la suite d'un attentat, cette dernière est en danger de mort, et les chevaliers de Bronze doivent parcourir le Sanctuaire, le lieu sacré où vivent les chevaliers, afin de rétablir Athéna sur son trône, usurpé par le commanditaire de la tentative d'assassinat, le grand Pope. En chemin, ils devront affronter différents adversaires dont les chevaliers d'Or, ignorant pour la plupart la trahison du grand Pope.

Premier jeu en trois dimensions inspiré de la franchise, Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Le Sanctuaire est également pensé pour le marché occidental, et est traduit en plusieurs langues, comme le français, l'allemand, l'espagnol et l'italien.

Le jeu reçoit des critiques majoritairement négatives à sa sortie, critiquant notamment une durée de vie très faible et un gameplay peu diversifié, réservant le jeu aux amateurs les plus férus de la licence. Malgré cet accueil mitigé, une suite est mise en chantier, Saint Seiya : Hadès.


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