Skeuomorphisme

Interface d'un logiciel audio ressemblant à un panneau physique.

Le skeuomorphisme (en anglais skeuomorphism) ou skeuomorphe est un terme formé à partir du grec skeuos (l'équipement militaire, mais aussi le costume, l'ornement, la décoration) et définissant un élément de design dont la forme n'est pas directement liée à la fonction, mais qui reproduit de manière ornementale un élément qui était nécessaire dans l'objet d'origine. Plus précisément, il peut être défini comme « un élément de design ou une structure qui ne sert aucun but dans l'objet formé à partir du nouveau matériau, mais qui était essentiel dans l'objet fait à partir du matériau original »[1].

Le terme n'est pas présent dans les dictionnaires de français (c'est un néologisme), mais il est notamment utilisé comme traduction du terme anglais pour désigner des éléments d'interface informatique reproduisant des objets physiques (par exemple des textures : cuir, papier, bois) dans le but de donner des repères facilement accessibles à l'utilisateur.

Une lampe ayant l'aspect d'un chandelier à bougies.

Apple utilisait notamment plusieurs skeuomorphismes jusqu'à son système d'exploitation mobile iOS 6, comme la plateforme de jeux Game Center, le calepin Notes et la Boussole. Google l'utilisait aussi jusqu'à Android Jelly Bean, comme le bloc-notes. Microsoft l'utilisait pour Windows Vista, Windows 7 et Windows Mobile 6.

  1. An element of design or structure that serves little or no purpose in the artifact fashioned from the new material but was essential to the object made from the original material - Basalla, George (1988). The Evolution of Technology. Cambridge, UK: Cambridge University Press. p. 107. (ISBN 0-521-29681-1).

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