BioShock Infinite

BioShock Infinite
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch
Data di pubblicazione26 marzo 2013
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza, Dieselpunk, Ucronico
OrigineStati Uniti
SviluppoIrrational Games
Pubblicazione2K Games
DesignKen Levine
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputSixaxis o DualShock 3, Joypad Xbox 360, Gamepad, tastiera, mouse, Ps move
Motore graficoUnreal Engine 3
SupportoBlu-ray Disc, DVD-ROM
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàACBM · OFLC (NZ): M · PEGI: 18 · USK: 18
EspansioniBioshock Infinite: Burial At Sea - Episode 1 e 2
SerieBioShock
Preceduto daBioShock 2

BioShock Infinite è un videogioco sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie BioShock[1]. In precedenza conosciuto come Project Icarus, è stato sviluppato da Irrational Games e pubblicato il 26 marzo 2013 per Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ed alcuni mesi più tardi per macOS. Nel marzo del 2015 è stato reso disponibile per Linux. Il 16 settembre 2016 è uscita la remastered Bioshock: The Collection, con modelli poligonali, sistema di illuminazione migliorato e texture in alta risoluzione, contenente i 3 capitoli della saga e tutti i relativi DLC, per PlayStation 4, Xbox One e Steam.[2] Il 29 maggio 2020 arriva la versione per Nintendo Switch.

BioShock Infinite è una sorta di prequel ed eredita dai precedenti capitoli caratteristiche simili per quanto riguarda il gameplay. Il giocatore controlla un ex‑agente dell'agenzia investigativa Pinkerton, Booker DeWitt, impegnato nel salvataggio di una ragazza intrappolata nella città fluttuante di Columbia nel 1912.

  1. ^ BioShock Infinite, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 13, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ BioShock The Collection si mostra nel trailer di lancio, su eurogamer.it. URL consultato il 26 settembre 2016.

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