Cani e sciacalli | |
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Luogo origine | Antico Egitto |
Data origine | Medio Regno, XIII dinastia, circa 2000 a.C. |
Regole | |
N° giocatori | 2 |
Requisiti | |
Preparativi | Nessuno |
Cani e sciacalli è il nome moderno dato a un gioco dell'Antico Egitto, conosciuto da molti esempi di scacchiere e pezzi da gioco trovati negli scavi. È un gioco da tavolo per due giocatori molto comune nell'Antico Egitto, anche se sono stati trovate delle scacchiere in Palestina, Mesopotamia e Assiria, e anche nel Caucaso.
La scacchiera è una scatola in legno rettangolare a forma di mobile appoggiata sulle zampe di animali. La parte superiore della scacchiera, fatta in avorio, è decorata con la figura di una palma e un percorso di cinquantotto fori che sono sicuramente destinati all'inserimento delle pedine. Nel cassetto all'interno della scacchiera sono conservate dieci pedine fatte in avorio, dalla forma di corti bastoni, cinque scolpiti con la testa di un cane e cinque con la testa di sciacallo.
Secondo gli studi archeologici, il gioco risalirebbe al Medio Regno. Uno degli esemplari del gioco risale alla XIII dinastia, ed è stato ritrovato nel 1910 nella tomba di Amenemhat IV a Tebe[1][2]. Questo esemplare, il migliore conservato, si trova oggi nel Metropolitan Museum of Art a New York[3]. Inoltre, nell'estate del 1999, negli scavi di Abido è stato trovato un altro esemplare dal team universitario della Pennsylvania. In totale, più di 68 tavolieri del gioco sono stati scoperti negli scavi archeologici in Siria (Tell Ajlun, Ras el-Ain, Khafaje), Israele (Tel Beth Shean, Gezer), Iraq (Uruk, Nippur, Ur, Nineveh, Ashur, Babilonia), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Turchia (Karalhuyuk, Kutlete, Acemhuyuk), Azerbaigian (Gobustan) e nello stesso Egitto (Buhen, El-Lahun, Sedment). Nel 2018 sono stati trovati degli esemplari a Gobustan, Azerbaigian.
In realtà, il nome originale del gioco è sconosciuto, e gli è stato attribuito più di un nome dagli archeologi
Ad oggi non si conoscono le regole esatte del gioco ma molto probabilmente lo scopo era forse quello di iniziare da un punto del tavoliere e portare tutte le proprie pedine a un altro punto della scacchiera. Il foro in cima alla scacchiera è leggermente più grande degli altri ed è facile ipotizzare fosse il punto finale per entrambi i giocatori.
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