Choplifter videogioco | |
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Immagine della versione Apple II | |
Piattaforma | Apple II, Arcade, Atari 5200, Atari 7800, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, FM-7, MSX, NEC PC-6001, NEC PC-8801, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, SG-1000, Sharp X1, Thomson TO7, TI-99/4A |
Data di pubblicazione | 1982 (Apple II) 1982-1986 (altri) |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Guerra |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Dan Gorlin (Apple II) |
Pubblicazione | Brøderbund, SEGA, Atari |
Design | Dan Gorlin |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, joystick |
Supporto | Cartuccia, floppy disk, cassetta |
Seguito da | Choplifter II |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 4 Mhz |
Processore audio | Z80 a 4 Mhz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 512 x 224, a 60,1 Hz |
Periferica di input | joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Choplifter, spesso scritto Choplifter!, è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale, incentrato su un elicottero militare, sviluppato nel 1982 da Dan Gorlin e pubblicato da Brøderbund per Apple II. Venne poi convertito per numerosi altri home computer e console. Si tratta inoltre di uno dei pochi titoli che, inizialmente concepiti per computer, sono stati in seguito convertiti per coin-op, in questo caso da SEGA nel 1985, quando solitamente il percorso era inverso.
Choplifter venne sviluppato da Gorlin in circa 6 mesi di lavoro; egli si ispirò a Defender relativamente alla modalità di gioco, ma a motivarlo fu soprattutto la propria passione per gli elicotteri.[1]
Un sondaggio della rivista statunitense Softalk lo metteva al primo posto tra i più celebri software per Apple II del 1982[2]. Secondo l'autore, l'ottimo successo ottenuto sarebbe stato casualmente favorito dalla contemporanea crisi degli ostaggi in Iran.[1]
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