La Games Convention (spesso chiamata "Leipzig Games Convention", abbreviato GC), è stata una fiera di videogiochi annuale che si teneva a Lipsia, in Germania, inaugurata nel 2002. Oltre ai videogiochi, l'evento copriva anche altri campi come Infotainment, hardware e Edutainment. È stata creata, tra gli altri, dal Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware (associazione federale tedesca per software di divertimento).
Con 183.000 visitatori, 2.600 giornalisti e 368 espositori provenienti da 25 paesi nel 2006, la Games Convention era la principale rivale del mondo della Tokyo Game Show, il suo equivalente giapponese. Per paragone, entrambe le fiere di Lipsia e Tokyo, dove gamers di tutte le età potevano (e nel secondo caso possono ancora) visitare la mostra, sono grandi tre volte l'E3 di Los Angeles.
La conferenza aveva luogo in un moderno complesso composto da numerose sale di esposizione all'interno della città.
Per aiutare l'identificazione dei visitatori più giovani, venivano distribuiti dei braccialetti colorati ai partecipanti, indicando la loro età:
Questi colori corrispondono agli indicatori di età utilizzati dall'USK, la versione tedesca di PEGI o ESRB.
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