Lua linguaggio di programmazione | |
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Autore | Roberto Ierusalimschy Luiz Henrique de Figueiredo Waldemar Celes |
Data di origine | 1993 |
Ultima versione | 5.4.4 (26 gennaio 2022) |
Utilizzo | generico, scripting, programmazione videogiochi |
Paradigmi | multi-paradigma: scripting, imperativo (procedurale, orientato agli oggetti), funzionale |
Tipizzazione | forte, dinamica |
Estensioni comuni | .lua |
Influenzato da | C++, CLU, Modula, Scheme, SNOBOL |
Ha influenzato | Io, GameMonkey, Squirrel, Falcon, MiniD, Julia |
Implementazione di riferimento | |
Sistema operativo | multipiattaforma |
Licenza | licenza MIT |
Sito web | www.lua.org/ |
«The programming language.»
«Il linguaggio di programmazione.»
Lua è un linguaggio di programmazione dinamico, riflessivo, imperativo e procedurale, utilizzato come linguaggio di scripting di uso generico.
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